3D三维动画制作公司有哪些

144人浏览 2024-05-20 11:39:15

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    鱼跃此时海
    鱼跃此时海

    1.Softimage

    3D:Softimage

    3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental

    ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。2.3Ds

    Max:这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。3Ds

    Max的使用人数大大超过其他三维软件。3Ds

    Max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。3.MAYA:MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过Softimage

    3D的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。4.LIGHTWAVE

    3D目前LIGHTWAVE在好莱坞的影响一点也不比Softimage、Alias等差。具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用LIGHTWAVE制作的。你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds

    max

    偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作.此外还有Softimage

    XSI多用于高端影视制作,以及LightWave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3D动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己.目前国内动画制作多用3D

    max和MAYA,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款.只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!MAYA的插件较少,主要有GREENWORKS

    XFROG

    ,还有cgMuscle肌肉插件,3D

    MAX

    则很多,如CAT,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用.虽然我不是达人,但是还是了解一些,希望帮的上忙

  • 两个菠萝油
    两个菠萝油

    3D动画制作的软件有很多,如一些常见的:3ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、After Effects、Houdini 、Lumion、Rhino等。

    Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。

    3ds MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏以及工程可视化等领域。

    ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。它的出现彻底打破了建模的格局,使建模像捏橡皮泥一样的简单。

    Blender最大的优势就是开源免费,虽然说上手有别于传统三维软件,但是完美的流程功能配置、无数免费插件和教学资源,还是深得大家的喜爱。

    Lumion实时的3D可视化工具,可以用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域还包括建筑、城市规划、景观、室内设计等。优点在于能够实现实时观察场景效果,出图速度快。

    Lightwave 3D一款高性价比的三维动画制作软件,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。

  • 小迷糊
    小迷糊

    PIXAR3D动画的霸主:皮克斯(Pixar Animation Studios)不容置疑,绝佳的创意与完美的技术使皮克斯成为了电脑动画领域的领头羊。截止于2004年11月,皮克斯已经与合作伙伴迪斯尼联手推出了六部成功的电脑动画片:1995年的《玩具总动员》,1998年的《虫虫危机》、1999年的《玩具总动员2》、2001年的《怪物公司》,2003年的《海底总动员》,还有就是即将上映的《超人特攻队》。姑且不管超人如何神武,单是那只红白相间的小丑鱼和来自澳洲蓝色海洋深处的父爱和勇气就已经成功的取得了大洋彼岸观众的认可,同时也轻松的刷新了票房记录,成为了在那之前影史上票房最快突破一亿美元的动画影片(可惜的是这个记录被那只绿色的怪物给破了)。不知皮克斯是否能够借助《超人特攻队》来再次证明:自己响当当的名号就是票房的保证。皮克斯的总裁艾德温·凯特莫对自己的队伍充满信心,他从不怕皮克斯的创意会泄漏出去,因为他坚信,好莱坞的任何一家影厂都无法克隆皮克斯的特有文化。皮克斯一向坚持创造属于自己的故事和人物,而不是照搬老旧的童话或畅销的书籍,正如《海底总动员》的导演安德鲁·斯坦顿所说:“原创故事是制作动画电影过程中最困难的事情,至少我们这样认为。但是你一旦完成了这一项,那种满足感也是其它工作所无法企及的。”从1984年皮克斯成立到2003年第五部卖座动画长片的诞生,皮克斯走过了不平凡的19年,它的出现让电脑动画逐渐成为电影中不可缺少的重要元素之一,高科技的加盟不仅仅提升了影片的可看性,也为动画影片本身提供了更为宽广的选材空间。皮克斯发展之路1984年约翰·拉斯特(John Lasseter)辞掉迪斯尼公司动画师工作,加盟乔治·卢卡斯的电脑特效公司,这是皮克斯的前身。同年,他开始创作自己的第一部3-D短片《Andre and Wally B。》1986年卢卡斯电影公司的电脑动画部被史蒂芬·贾伯以一千万美元收购,正式成为独立制片公司--皮克斯。自1979年便在卢卡斯公司电影动画部担任副总裁的埃德·卡特穆尔,被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管。皮克斯共有员工44人。1987年皮克斯的短片《Luxo Jr。》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并且获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖--金门奖。这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯,它可以让我们联想到很多含义:孜孜不倦的工作、勇于实践的风格、左右逢源的灵感以及不墨守成规的个性……1988年短片《Reds Dream》获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。1989年皮克斯自主开发的程序RenderMan正式启用。同年,皮克斯为纯品康纳果汁做了第一个商业广告:《一觉醒来》。动画短片《Tin Toy》赢得了奥斯卡最佳动画短片奖、第三届洛杉矶国际动画节一等奖以及美国电影协会蓝带奖。这是第一部获得奥斯卡奖的动画短片,也是《玩具总动员》的创意来源,影片以一个玩具的视角去观察它们的主人--孩子,在它们看来,这些孩子简直就是--魔鬼!1990年皮克斯乔迁至加州波特里奇蒙的独层办公楼。在这里皮克斯创作了几组广告片:其中包括为加州彩票制作的“跳舞的卡片”、为大众汽车制作的“La Nouvelle Polo”以及为人寿保险公司制作的“婴儿”等等。动画短片《Knickknack》获得西雅图国际电影节最佳短片奖和在巴塞罗纳举行的巴达洛纳电影节最佳动画奖。1991年皮克斯与迪斯尼决定携手制作并发行三部动画长片。同年,皮克斯为芝麻街拍摄的节目赢得了伦敦电脑动画竞赛最佳影片奖。1992年由皮克斯研发小组开发的电脑辅助制作系统(CAPS)获得奥斯卡科学工程金像奖。1993年在拍摄了9组广告之后,皮克斯为IBM制作了企业标识。RenderMan程序研发小组获得奥斯卡科学工程金像奖。1994年为派拉蒙电影公司制作了企业标识。1995年在股票上市之后,皮克斯的第一部动画长片《玩具总动员》由迪斯尼发行,于感恩节在全美影院上映,这是影史上第一部完全由电脑制作完成的动画长片。美国本土票房成绩高达一亿九千二百万美元,成为1995年美国票房冠军,在全球也缔造了三亿六千万美元的票房记录。由于角色深入人心,约翰·拉萨特决定拍摄《玩具总动员2》。1996年约翰·拉萨特获得奥斯卡特殊成就奖,《玩具总动员》获得奥斯卡最佳配乐(音乐喜剧类)、最佳主题曲、最佳原著剧本提名,同年还获得金球奖音乐喜剧类最佳影片及最佳主题曲提名。1997年皮克斯与迪斯尼达成进一步协议,决定强强联手共同制作五部动画长片。6月,皮克斯扩大编制,员工增加到375名,办公场所扩至2层。同年,皮克斯发行短片《Geris Game》,本片在动画角色的皮肤及服装的材质上有了很明显的改进。1998年继《玩具总动员》后,皮克斯推出另一部动画长片《虫虫危机》,影片上映后成为本年度票房最高的动画片,美国本土票房为一亿六千三百万美元,全球票房为三亿六千二百万美元。《Geris Game》获得奥斯卡最佳动画短片奖,皮克斯研制的Marionette 3-D动画系统和数位绘图技术获得奥斯卡科学工程奖。1999年《玩具总动员2》上映,在美国、英国、日本等地先后打破首映周票房记录。美国票房为二亿四千五百万美元,成为1999年年度票房最高的动画片,全球票房为四亿八千三百万美元。《虫虫危机》获得格莱美最佳电影/电视演奏配乐奖和奥斯卡音乐喜剧类最佳配乐提名,PixarVision获得奥斯卡技术成就奖。2000年皮克斯搬迁至加州Emeryville的新办公楼。《玩具总动员2》获得金球奖音乐喜剧类最佳影片奖、最佳原创歌曲;格莱美最佳电影/电视歌曲奖及最佳儿童音乐专辑奖;奥斯卡最佳原创歌曲奖。2001年执行副总裁约翰·拉萨特与皮克斯签下10年专任契约。同年,再次扩大编制,员工增至600名。《怪物公司》上映后,票房在9天之内一路飙升,成为影史上最快破亿的动画片。RenderMan影像设计系统获得奥斯卡技术奖,约翰·拉萨特获得美国电影协会颁发的荣誉学位。2002年皮克斯再获殊荣,美国制片协会为表彰其再开发新媒体及新技术方面的成就,特为其颁发Vanguard奖。2003年《海底总动员》上映再创奇迹,在短短八天的时间内票房冲破一亿美元,刷新了《怪物公司》的票房神话。上映二周后,其票房已经高达一亿四千三百万元,成为挑战《怪物史瑞克》所保持的电影动画电影最佳票房纪录的二亿六千七百万美元的最强对手。皮克斯正在挑战一个新的高度,那就是不在靠物理仿真技术吸引观众,而是超越了以往电脑动画中以技术挂帅的原始阶段,回归到靠内容题材的升华和剧情的内在涵义为主旨的制作模式,将神奇的电脑技术与传统的人性理念相结合,创造出感人至深的动画故事。2004年皮克斯推出《超人特攻队》(The Invincibles)。

  • 姐姐斤
    姐姐斤

    北京拓扑元素动画科技有限公司(T.E Animation)   T.E Animation制作基地   

    北京拓扑元素动画科技有限公司,是中国CG行业的新兴中坚力量,具有超强的企业竞争实力。参与制作了大量国外大型三维动画电影电视,以及国内外原创动画电影短片,为国内多家知名品牌服务,有成熟的制作团队以及全面的技术体系,具有超强的商业项目与原创项目制作能力。公司业务涉及范围:影视广告、三维动画、栏目包装、企业宣传片、电影电视特效,拍摄,CG培训等电影数字服务。   T.E Animation实训中心   

    北京拓扑元素动画的师资力量均参与过国内外大型商业项目制作,并先后任职于北京各大制作公司和培训机构,有着丰富的制作经验和独特的教学理念,是一群充满了活力的年轻CG精英们,他们用丰富的生产实践经验,以及高超的实战技巧组成了拓扑元素的教师队伍,他们对工作充满了无限创意,对即将加入CG大军的新生们充满了无限的热情。   部分作品:   

    原创三维动画《through》、三维动画电影《郑和历险记》、《bimbo宾堡》广告、《阳光海天》汽车美容院宣传片、澳大利亚长篇三维动画《Big Rain》、德国长篇三维动画《Mond Bar》、法国长篇三维动画《ADI》、原创长篇三维动画《Oh,Max》、《阳光海天》企业宣传、《建党伟业》发布会宣传片、《月光熊II》、《Castle Warrior》、《奇幻小侠》、《小神探拉拉》、《太阳危机》、《超人手机》、《西游记》、《USG5500》、《4D蚂蚁超人》、《4D剑门神鸟》、《4D梦回金沙》、《恐龙时代》、《SIG》、《谍变》、《马自达》、《文殊菩萨》、《第七届金鱼节》、《三精药业》、《修正药业》、《怀柔经济开发区》、《天津保税去》、《亚铝》、《济世录》、《皇明太阳能》、《青藏博物馆展片》、《施耐德宣传片》、《华风宣传片》、《年度品牌晚会》、《光科》、《朵娜》、《可口可乐员工手册》、《康轩》、《飞越彩虹》、《我们的生活》、《密石奇踪》、《七星》、《联想电脑广告》、《本田汽车3D展示》、《HP广告》、《Kappa户外宣传广告》、《广汇商业街.广告片》、《中国绸都网.广告片》、《祥源地产.广告片》、《美迪斯.广告片》、《四达集团.广告片》、《莱克啤酒.广告片》、《300C.广告片》、《神雕侠侣》等。   拓扑元素的栏目包装及企业宣传片制作水准在业内堪称翘楚,作品得到了国内多家知名电视台,以及广大企业客户的充分肯定及业内专业人士的高度认可。为国内多家电视台及多家知名企业提供栏目包装,栏目策划,企业宣传片制作等服务,如:   《万达影城宣传片》,《中国南湖.招商片》,《中国嘉兴.招商片》,《中国宜兴.招商片》,《中国南湖.招商片》,《宜兴开发区.招商片》,《宜兴开发区.汇报多媒体》,《大城崛起.重庆北部新区.招商片》,《中国嘉兴.宣传片》,《中国南湖.宣传片》,《广东商会.宣传片》,《闽南商会.企业宣传片》,《中国衢州.国家级园林城市创建片》,《中国江阴.国家级园林城市创建片》,《通辽电视台整套包装》等。   拓扑元素真诚致力于每一次合作,我们以最优质的技术服务为您带去无限惊喜,并将与您共同携手,开拓世界,领军未来!!

  • 亖三二一
    亖三二一

    一、国产3D动画片:西游记之大圣归来、魔镜奇缘、洛克王国4:出发,巨人谷!、魔比斯环、秦时明月、反斗天庭、精灵世纪、奇奇颗颗历险记、魔幻仙踪

    二、美国3D动画片:

    小黄人大眼萌、海绵宝宝历险记:海绵出水、头脑特工队、超能陆战队、驯龙高手1-2、森林战士、里约大冒险1-2、美食从天而降1-2、飞机总动员1-2、怪兽大学、极速蜗牛、功夫熊猫2、生命之书、疯狂原始人,马达加斯加

  • 莫里老头
    莫里老头

    以下是一些国内比较知名的3D三维动画制作公司:

    1.天神影视:是国内较早进军3D动画产业的公司之一,其代表作品有《大圣归来》和《哪吒之魔童降世》等。

    2.华纳兄弟动画:华纳兄弟旗下的动画制作公司,主要制作3D动画电影,代表作包括《疯狂原始人》系列、《小黄人大眼萌》等。

    3.迪士尼动画:迪士尼是全球最著名的动画制作公司之一,其3D动画作品有《冰雪奇缘》、《狮子王》等。

    4.灰熊影业:灰熊影业是中国知名的3D动画制作公司,代表作品有《熊出没》系列、《猪猪侠》等。

    5.光线传媒:光线传媒是中国最大的综合性影视文化集团之一,旗下拥有光线动画,主要制作3D动画电影,代表作有《大鱼海棠》和《白蛇:缘起》等。

    6.梦工厂动画:是美国好莱坞著名的动画制作公司,其3D动画作品有《马达加斯加》系列、《功夫熊猫》系列等。

    7.皮克斯动画:皮克斯是迪士尼旗下的动画制作公司,以其精良的3D动画技术和优秀的故事创作而著名,代表作有《玩具总动员》系列、《超能陆战队》等。

    8.蓝天工作室:蓝天工作室是20世纪福克斯旗下的动画制作公司,其3D动画作品有《冰川时代》系列、《机器人总动员》等。

    这些公司在3D三维动画制作领域都有丰富的经验和制作能力,创作出了一系列优秀的作品。

  • 瑞士村上
    瑞士村上

    目前市面上有很多专业的3D三维动画制作公司,以下是其中一些知名的公司:

    1. 皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios):成立于1986年,是全球著名的3D动画工作室,制作了许多经典动画片如《玩具总动员》、《超人总动员》等。

    2. 梦工厂动画公司(DreamWorks Animation):成立于1994年,是全球领先的3D电影制作公司之一,制作了许多知名动画片如《功夫熊猫》、《驯龙高手》等。

    3. 蓝天工作室(Blue Sky Studios):成立于1987年,是美国一家3D动画制作公司,制作了《冰川时代》系列、《赛车总动员》等知名动画片。

    4. 迪士尼动画工作室(Walt Disney Animation Studios):成立于1923年,是美国迪士尼公司旗下的3D动画制作部门,制作了《冰雪奇缘》、《疯狂动物城》等经典动画片。

    5. 艾尔卡特拉兹动画工作室(Illumination Entertainment):成立于2007年,是法国一家3D动画制作公司,制作了《神偷奶爸》、《小黄人》等家喻户晓的动画片。

    还有一些国内的3D三维动画制作公司如华美动画、完美世界影视等,它们在国内市场也有一定影响力。随着行业的发展,还会有更多的公司涌现并在这一领域中崭露头角。

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