实拍加三维动画制作是什么

60人浏览 2024-05-20 11:39:14

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    鲤鳍
    鲤鳍

    动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。一、总体设计阶段1、剧本:任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。2、故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。3、摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。二、设计制作阶段1、设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。2、音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。三、具体创作阶段1、原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。2、中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。四、拍摄制作阶段这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。

  • 合欢
    合欢

    随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。

    本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。

    本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。

    本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。

  • 赫赫-本
    赫赫-本

    三维动画制作过程的渲染与效果制作等消耗电脑的CPU的,因此电脑配置不足的设计师都会选择云桌面来配置动画制作的。云桌面轻松解决本地电脑算力不足问题。

    1、三维动画制作流程一:前期制作

    三维动画片的前期制作包括剧本编写、美术风格设计、角色设计、场景设计、分镜头设计、录音制作。

    剧本编写是动画片的基础,是制作动画片的依据。剧本编写中将文字视觉化,将画面描述出来,以便直接绘制出分镜头来。

    美术风格设计是将动画角色设计、动画场景设计的美术视觉形式进行统一。美术风格决定片子的气质,对视觉内容做整体设计要求,在造型风格、色彩设计等视觉形象做整体处理。

    角色设计主要设计角色的三视转身图以及表情、动势图.设计出动画片中全部角色的组合比例图,以此来区别每个角色的体态比例关系。

    场景设计包括动画片中的全部环境场景有室外场景和室内场景等场景,场景在创作中体现故事环境氛围是人物活动的环境背景.对故事叙述奠定基调。

    分镜头设计是将镜头画面通过静帧的方式表达在画面中,通过文字表述镜头的长度和时间,镜头内的音乐音对白等内容。分镜头设计可以用来观察动画镜头的使用情况检查故事叙述的方式,以及镜头使用是否流程合理,镜头蒙太奇语言、景别、机位的运用。

    录音是使用配音演员先期录音,录音的制作后成为动画制作的时间依据,动画师在进行动画制作中参考录音制作动画运动规律以及表情口型的对位处理.这样才能做到声音与动作的完美结合。

    2.三维动画制作流程二:中期制作

    首先建模师通过三维动画制作软件制作角色模型,是将前期绘制好的角色平面三视图导人到软件中制作角色模型,模型的制作一定按照制作模型的规范,结构形态符合角色设计稿样式,拓扑布线符合动画制作时的布线要求,为制作动画打好模型基础。三维动画片中出场的所有角色和场景都需要通过模型来搭建完成。

    材质用灯光制作可以表现出自然环境中任何物体的颜色和质感,如玻璃、金属、木头、塑料等。材质贴图的绘制可以表现模型的图案纹理以及凸凹质感,灯光的使用可以快速横拟出时间和环境围。同过材质和灯光的制作可以再现出影片中真实的效果。

    骨骼与蒙皮制作为动画制作做动画绑定,骨骼通过关节链条进行连接,在需要运动的位置添加骨警关节通过蒙皮将模型与骨格产生关联。通过蒙皮权重绘制将骨骼对模型权重的分配调整好达到制作动画的要求。

    动画制作是三维动画制作中最为重要的-环,三维动画设计思路在动画调节角色的活动动作表情动作是剧情发展角色性格特点的关键。动画片的效果关键看角色动作在制作中往往也是最为繁琐的过程。动画的中期制作是全体制作人员共同努力相互配合的结果。

    3.三维动画制作流程三:后期制作

    后期制作是对中期制作的内容进行剪辑合成添加字母配音和音效等等,使用镜头的编辑讲述动画故事,让整部动画片制作完整,将中期渲染好的影片片段在通过分镜头设计要求进行剪辑,增加影片画面流畅节奏感强。

  • 你眼里有光
    你眼里有光

    三维动画

    又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

  • 冬叛缘秩讹蠢剑
    冬叛缘秩讹蠢剑

    三维动画又被称为3D动画,是随着计算机发展而产生的新兴技术,三维动画软件在计算机中建立一个虚拟世界,三维动画设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状以及尺寸建立模型和场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄像机的运动和其它动画参数,按照要求为模型赋予特定的材质,打上灯光。当这些做完之后,让计算机自动运算,产生的画面。

  • 黏腻情话
    黏腻情话

    实拍加三维动画制作是一种结合实拍与三维动画技术的影视制作方法。它通过使用实际拍摄的素材和三维计算机生成的图形,并将它们融合在一起,创造出逼真的视觉效果。

    在这种制作方式中,首先通过实拍摄影团队拍摄现实世界中的场景、人物或物体,并获取高清的视频素材。通过使用三维计算机图形软件,制作和渲染虚拟的图形元素和特效,例如人物、动物、特殊效果等。再将实拍素材与三维图形进行合成和融合,形成最终的影视作品。

    实拍加三维动画制作的优点在于它能够将实拍素材和虚拟图形完美融合,创造出更加逼真、生动的视觉效果。它也扩展了影视制作的可能性,可以创造出无法在现实中实现的特殊效果和场景。

    这种制作方式在电影、电视剧、广告等各种影视作品中广泛应用。许多科幻电影和奇幻片中的特殊效果和虚拟场景就是通过实拍加三维动画制作而成的。它也被用于产品广告中,以展示产品的特点和功能。

    实拍加三维动画制作是一种融合实拍素材和三维动画技术的影视制作方法,通过将现实与虚拟进行合成,创造出更加逼真、生动的视觉效果。它在影视制作中具有广泛应用,并提供了创作各种特殊效果和场景的可能性。

  • 拿铁生活指南
    拿铁生活指南

    实拍加三维动画制作是一种影视制作技术,通过将实际拍摄的现实场景和角色与三维动画图像进行结合,创造出逼真的虚拟世界。在这种制作过程中,实拍指的是使用摄像机来拍摄现实中的人物、场景和物体等实际素材,而三维动画则是使用计算机图形技术创建虚拟世界的动画。

    实拍加三维动画制作通常包括以下步骤:

    1. 策划和故事板设计:确定影片的故事情节、场景和角色,并绘制故事板来规划整个制作过程。

    2. 实际拍摄:使用摄像机拍摄现实中的人物、场景和物体等素材。这些素材可以是实际演员的表演、实景拍摄的背景或特殊道具等。

    3. 素材处理:将实际拍摄的素材进行后期制作处理,如调色、特效添加等,以使其与后续添加的三维动画图像协调一致。

    4. 三维动画制作:使用计算机图形技术,创建虚拟的三维动画场景、角色和物体等。这些图像可以通过建模、贴图、动画效果等技术手段来制作。

    5. 合成与渲染:将实际拍摄的素材和三维动画图像进行合成,通过特定的合成软件将二者融合在一起。渲染即将合成后的图像进行处理,增加光线、纹理等效果,使其看起来更加真实。

    6. 后期制作:在合成与渲染的基础上,进行一些修饰、调色等后期制作工作,以使最终产出的影片效果更加完美。

    7. 最终输出:将制作完成的影片输出成最终的格式,如电影、电视剧、动画短片等,以供观众观赏。

    实拍加三维动画制作技术可以创造出具有更高度逼真度和视觉冲击力的影片效果。它常应用于科幻电影、动画电影、特效片以及电子游戏等领域。通过实拍与三维动画的结合,制作出的影片可以在现实与虚拟之间灵活转换,带给观众更加多样化和丰富的视觉体验。

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