UI设计和三维动画哪个有前途

194人浏览 2024-05-15 07:35:44

7个回答

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    長城之旅
    長城之旅

    其实影视后期不一定非得用AE的,它可以是多款软件相结合进行处理的。一般就是Adobe家族的PS(图像处理)+Premiere(视频剪辑处理)+AE(即after effects,影视后期特效处理)这三款软件相结合用的比较多。但是如果你不是一个专业人员的话学精很难,自然也就无法做出满意的作品了。而UI设计又牵涉到编程,这比影视后期处理更需要专业性。。在目前的中国市场想做出一个令大众接受的UI那是多么难得一件事!!!所以综合来说这两方面我都不推荐你去做!没前途!!!

  • 圆桌骑士
    圆桌骑士

    三维动画 有前景,不过三维很庞大,而且复杂,只能在某一方面成为高手,只要成为高手就很牛了,建模,材质,灯光,渲染,后期,等等的东西,无论哪一个都有的弄了,不过赚钱也是很多的,那可是真正的高薪哦,,看你的了,学习方面,最好用正规的英文软件,英文教材,这样后面没有麻烦

    这个同学很好,我跟你说说,首先我不是学美术的,但是我自学了二维三维的很多东西,包括广告,平面,建模,贴图,材质等很多东西,主要用的软件就是CAD,PS ,MAX,MAYA,SOFTIMAGE,还有更后期的一些东西,二维相对来说就是你说的那个样子,不过要有好的创意和较好的动手能力里,但是三维的东西太庞大了,不是说一个人就能搞定的,即便你是全才型选手,一个人搞定了整个流程的东西,但是做出来的东西质量肯定不高,所以在任何一个环节都有专攻的人才,就是说,学三维必须要有所专长,这样走出学校以后才能不会被饿死,另外三维无论哪一个方面弄好了都很厉害,都不容易,材质,灯光,建模,贴图,后期,影视,配音,剪辑,无论哪个要走到高手的行列,你知道要付出多少么,不过回到最初的问题就是,三维比二维前景要好,而且现在很多二维的工作都用三维来做,因为三维做出来的东西就是漂亮哦,有说服力,如果你学三维,首先会从建模开始,然后接触到其他的东西,材质,贴图,灯光,等等的东西,学任何的东西都是要从基础开始,都走一边以后就看你的创作在哪方面了,如果你的装修思维好,你可以做材质,如果你的原创能力和空间思维好,就做建模还有场景什么的灯光,无论哪个做好,都够你喝一壶的,建议你做好艰苦奋斗的思想准备,前途一片光明,道路非常曲折,努力才是硬道理,希望对你有所帮助,不过说回来了,还是那就话,不论哪个方向,学精才是硬道理,那个行业都有能人,他们很厉害,这个你要承认,即便选好了方向,作品马马虎虎,有什么前途可言。。。如果你改图该的好,一样是NO.1,现在学三维找不到工作有的是,问题就是你能学好么,拿出来的东西让你的老板或者客户眼睛发亮就行了。。。 另外市面上所有的高质量视频教程都是英文版的,而且软件建议你用最新的英文版的,如果英文基础不好的话,会很辛苦,不过比起用中文版的以后再辛苦,还是比较值得的,有一些中文教学教程不错,但学习的版本一定要是英文版的,希望对你有帮助

  • 草莓味软萌妹子
    草莓味软萌妹子

    两个都是目前紧缺人才:

    UI是研究人机交互的学科,单从目前它的应用领域来看,主要应用于软件、互联网、移动智能设备、游戏和虚拟现实影音方面,这些都是新兴的热门方向和活跃领域。加之,高校尚未开设相应专业,造成人才缺口和社会需求巨大,虽然受经济形势的影响,社会整体就业压力其实几年来一直存在,但相比而言UI设计师”和“软件开发”依然是目前就业最好、薪资又高的两个职位,社会需求强势,这一点并没有改变;

    影视后期如今相关人才极度缺乏,岗位空缺自然带动了相应人才需求。学好影视后期,发展前途无可限量!影视后期制作行业在我国处于初级发展阶段,所以前景也是非常好的。

    这两个行业,从中鹏的角度来看,UI偏向于设计和计算机,影视后期偏向于设计和软件制图运用,所以看个人爱好和特长来选择

  • 芒点
    芒点

    想从事游戏美术行业,选原画好还是做3D建模好?今天帮大家解决这个世纪性的难题。

    我们要定义一下原画和3D建模这两个概念:

    游戏原画设计,分为两个岗位:角色原画设计和场景原画设计

    3D建模氛围4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。

    根据项目需求来看,次世代场景>次世代角色>手绘场景>手绘角色>角色原画>场景原画(总体来看,不是绝对的)

    这几个专业的话,到底应该选按个专业来学习比较好呢?还是那句话,没有最好的专业,只有最适合自己的专业。

    从美术基础的角度来看:

    1、如果你的美术功底非常好,学过3年以上传统绘画,并且有一定想象力和创造力,学原画;

    2、如果你更偏向于原创思维和创造性,选择原画;如果学识渊博,了解历史古今,能想象到选择原画;

    3、如果你是动画专业,数字媒体专业,室内设计,环艺等专业,有一定美术功底和3Dmax软件基础,3d空间思维能力比较强,偏向于选择3d;

    3D建模和原画比更偏重技术一些,特别是现在的次世代建模,是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三维软件的,技术性就更强了。从就业上来看:如果你希望更快更好地就业,选3D建模:根据游戏美术岗位的需求量的大小来看,学次世代游戏建模更容易就业。次世代游戏建模,分次世代角色和次世代场景两种。你可以选择其中一种精学,更能适应项目上的需求;

    原画比较难就业的原因:游戏公司原画人数本来就不多,100个人的游戏美术团队,估计10-20人是原画,70-80人都是3D,所以比例就决定招聘人数本来就少,招聘要求自然就水涨船高了。从以后职业生涯发展的角度来看:做3d建模升职的可能性也比原画大一些:因为3d建模团队人数多,需要的管理人员自然就多。原画人数本来就少,管理人员自然就少。所以3d建模专业更容易升职成leaer,主管和美术经理。但特别优秀的原画师是能成就自己的风格,成为艺术总监,那是不可同日而语的,但这种人又是凤毛麟角的,比如剑灵的原画设计师。从薪水涨幅来看:以我们公司为例,原画和3D建模的薪资并没有太大的差别,初级原画是和初级3D美术设计师相差不大的,只有初级和高级之间有差别。不管哪个专业,学都是可以拿到很高的薪水的。主要看技术,不是看工作岗位。行业里面还有种说法:好的3D设计师是精通原画的,好的原画也是精通3d设计的,原画也需要考虑3d的最终实现效果的,我们盛绘艺点的校长也会直接用ZB雕刻来做原画概念设计,你很难界定他到底是属于原画还是3d,所以原画和3D在到大神级别了,其实就融会贯通了。希望大家都能找到适合自己的游戏美术专业,谢谢大家!

  • 小丑!
    小丑!

    ??怎么还是你····

    动画相对好好点,说实话,目前大学里的“视觉传达”和广告本质上其实是一样的,就像“舞蹈”和“跳舞”,而学了动画同样可以去做广告,反过来就有些困难了。

    不过学动画非常苦,建议你根据自己专科时的专业来选择,把升本作为“专业上的升级”,而不是改行,毕竟升本只有2年时间,想完全了解并融入另外一个行业是不可能的。

    升本一般要考专业课+文化课。艺术类的专业考试基本就是素描、色彩、设计这三个,文化课就是英语和语文,学校不同可能会有所调整。但是只有文化分过了线,学校才会从专业分靠前的来录取,换句话说,你专业全部满分,文化分只差一分也没用,除非走关系。

    我当时考的时候情况基本就这样~祝你成功

  • 去吧看看
    去吧看看

    UI设计和三维动画都是当今数字领域中的热门职业,都有广阔的前景和发展空间。以下是对两者前景的详细回答:

    UI设计:

    UI(用户界面)设计是指设计用户在使用软件、网站或应用时所见的界面。它关注的是用户界面的视觉和交互设计,以提供用户友好的体验。随着互联网和移动设备的迅速发展,UI设计变得越来越重要。以下是UI设计有前景的几个理由:

    1. 高需求:随着数字产品和在线平台的不断增加,需求量巨大。几乎所有的公司和组织都需要UI设计师来提升他们的产品和服务的用户体验。

    2. 薪资待遇:由于UI设计师的需求量大,他们通常享有良好的薪资待遇。根据地区和经验的不同,薪资水平可能有所不同,但整体上来说,UI设计师通常能获得相对高薪。

    3. 发展空间:UI设计师在工作中需要不断学习和适应新技术和趋势。这使得他们具备丰富的发展空间,可以在不同行业和领域寻找工作机会。

    三维动画:

    三维动画是指使用计算机生成的图像和模型来制作动画。它涵盖了电影、游戏、广告等多个领域。以下是三维动画有前景的几个理由:

    1. 娱乐产业需求:电影、游戏、广告等娱乐产业对三维动画的需求非常大。随着技术的不断进步,三维动画的应用范围也在不断扩大。

    2. 创意表达:三维动画是一种创意表达的重要方式,可以展现出丰富的想象力和视觉效果。它可以用于传达复杂的概念和故事,吸引观众的注意力。

    3. 国际市场:三维动画是一种通用的媒介语言,可以跨越语言和文化的界限,具有很大的国际市场潜力。

    无论是UI设计还是三维动画,都有广阔的前景和发展空间。选择哪个取决于个人的兴趣、技能和未来的职业发展目标。无论选择哪个方向,都需要持续学习和保持与行业的同步,以保持竞争力。

  • 小豆籽
    小豆籽

    UI设计和三维动画都是兴起的职业领域,具有广阔的前景和就业机会。下面将对两者的前途进行详细解释。

    UI设计是指用户界面设计,主要负责设计软件、应用程序和网站的用户界面。随着移动互联网和智能设备的普及,UI设计的需求不断增加。良好的UI设计能够提升用户体验,增加用户粘性,对于产品的成功至关重要。UI设计师除了具备艺术设计的能力,还需要具备用户心理学、交互设计等方面的知识。UI设计的前景非常广阔,就业机会较多。

    三维动画是指利用计算机技术创建逼真的三维图像和动画的过程。三维动画广泛应用于电影、游戏、广告等领域,随着虚拟现实和增强现实技术的兴起,对三维动画的需求持续增加。三维动画师需要掌握3D建模、纹理贴图、动画制作等技术,同时具备艺术创作能力。随着技术的不断发展,对于高质量的三维动画的需求也在增加,三维动画师的就业前景较好。

    UI设计和三维动画都具有较为广阔的前途。UI设计在移动互联网和智能设备领域的快速发展下,需求不断增加;而三维动画则是在电影、游戏等领域的应用持续扩大,且随着虚拟现实和增强现实技术的兴起,需求也在不断增加。就业机会较多,但也需要持续学习和创新,紧跟行业发展的步伐。最终选择哪个职业要根据个人兴趣和能力进行判断。

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