三维动画学多久能制作

71人浏览 2024-05-19 04:19:21

7个回答

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    故作矜持
    故作矜持

    以3DMAX为例子:学习基本软件大概三个月到半年左右,学习到中等程度需要一年好好努力,这只是对一些效果和软件的掌握到了基本程度,做建筑动画一般可以实习了,效果图应该是没问题了。 下面给你说卡通动画方面,如果你没有美术基础,需要学习美术基础,不然你做不出好的3维动画,再就是要有恒心,毅力,大概不段的学习5-10年左右可以真正的成为一个高手。如果想整体学习的话,还需要学习其他一些后期合成软件和理论基础等知识。

  • 今天是晴天真好
    今天是晴天真好

    3D动画制作学习并不难,主要学习以下内容:3D动画制作需要从小球规律运动动画开始学习,然后开始到人物制作、肢体语言、表情制作等。市面上的公司,一般对求职者的综合性能力比较要求高。你得十项全能,不论是建模、绑定、贴图还是动画,不仅会还得精。>】">【免费领设计教程,萌新小白首选>>】对于零基础朋友来说,美术基础是三维动画师必备的技能。你有美术基础可能画不出美丽的作品,但是你没有美术基础,一定画不出美丽的作品,这很关键。然后就是模型学习,虽然你不是专业的建模师,但是对于模型如何制作,你需要略知一二。接下来最关键的就是画权重,蒙皮,骨骼绑定,K帧等等,这是比较难的部分。

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    对于想要学习3D动画制作的朋友们,可以选择像丝路教育这样“前学院,后企业”的专业3D动画培训机构,不仅3D动画课程体系完整,而且在实训阶段你可进入行业一线名企参与真实项目制作,提前了解工作环境,感受工作氛围,进一步明确个人就业方向。

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  • 鲤鳍
    鲤鳍

    3d建模自学要学7到8个月左右。

    零基础学习3D建模需要7-8个月左右,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。只要学找工作就业就不是问题了。

    虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。

    最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。

    预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。其他建议

    专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练。

    美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

  • 爱的真谛
    爱的真谛

    零基础学3D次世代建模到入门,根据每个人的吸收能力,基本需要6-9个月的时间。6-9个月是那种集训,周一到周五,每天12个小时以上的练习量。

    零基础次世代建模课程是7个月的时间,7(月)*4(周)*5(天)*12(时)=1680个课时。

    大家可以参考一下这些同学从零基础开始,7个月的课程,毕业作品的水平,入行是没有问题啦,但是这个行业的发展是日新月异的,想要成为大神,想要在这个行业继续深耕,必须终身学习。

  • 电竞少年
    电竞少年

    技术学校都是3年,培养2年实习1年,这2年还要靠你的天赋,能学多少学多少,如果你真想学还是先练习PS画帖图,要画铁,墙,木头,古代兵器这些都能画到好,困难就会减少,就这不好学,这是做的一个简模,你应该会感兴趣,建筑上的贴图都要自己画,如果要我可以把原文件给你。

  • 会发胖的瘦子
    会发胖的瘦子

    制作三维动画所需的时间取决于多个因素,包括项目的复杂性、画面质量要求、动画长度、团队规模以及个人经验和专业技能水平等等。下面是一些常见类型的三维动画制作所需的时间范围:

    1. 短片或广告:通常需要几周到几个月的时间,具体取决于动画长度、景深和特效等要求。较简单的项目可能更快完成,而较复杂的项目可能需要更长时间。

    2. 电影或电视剧:这是一个庞大而复杂的项目,通常需要数月到数年的时间来完成。从概念设计、角色建模、布光、动画、特效到渲染和后期制作,每个步骤都需要经过详细的制作和艺术指导。

    3. 游戏动画:制作游戏动画的时间取决于游戏的规模和要求。简单的游戏可能只需要几天或几周的时间来制作基本的角色动画,而复杂的大型游戏可能需要数月或数年的时间来制作所有的角色和环境动画。

    除了项目的复杂性,制作三维动画所需的时间还取决于团队规模和开发工具的熟练程度。拥有经验丰富的团队和高效的工作流程可以显著提高制作速度和质量。

    制作三维动画需要的时间是一个相当复杂的问题,并没有一个明确的答案。它可以从几天到几年不等,具体取决于项目的要求和制作团队的实际情况。

  • 微笑的永远站
    微笑的永远站

    制作三维动画所需的时间长短取决于许多因素,包括制作的复杂程度、团队规模、经验水平以及使用的软件和硬件等等。制作一部中等长度的三维动画可能需要数周至数月的时间。

    制作三维动画需要进行预制阶段,其中包括故事板(storyboard)的设计和角色建模(character modeling)。这个阶段通常需要几天到几个星期的时间,具体取决于故事情节的复杂性和角色数量。

    接下来是场景建模(environment modeling),即创建背景和道具等环境元素。这一阶段可能需要数周时间,取决于场景的复杂性和详细程度。

    然后是动画制作(animation),其中包括对角色和物体进行运动和表情设计。这个阶段可能需要几周到几个月的时间,具体取决于动画的长度和复杂程度。

    与此还需要进行纹理贴图(texturing)和照明(lighting)的处理,以增加场景和角色的真实感。这个阶段可能需要几天到几周的时间,具体取决于素材和效果的要求。

    渲染(rendering)和后期制作(post-production),即将动画图像进行最终的处理和修饰。这个阶段可能需要数天到数周的时间,具体取决于动画的长度和效果要求。

    以上时间估计仅供参考,实际制作时间可能因项目要求和团队能力的不同而有所变化。

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