PROECREO三维动画怎么用

87人浏览 2024-05-02 16:52:22

7个回答

  • 最佳回答
    碧影
    碧影

    具体步骤如下:

    1、文件制作完毕,做完仿真运动,选择 【回放/播放】2、在弹出“动画”框中,选择“捕获”。3、在弹出的“捕获”框中,选择对应的视频格式,参数,然后【保存】。4、保存完毕,即可在文件夹中看到制作的视频动画文件。

  • 迷上了你?
    迷上了你?

    1、首先在绘图界面下,选中某一视图,按住鼠标右键,将出现的“锁定视图移动”的勾给取消即可2、知识扩充

    从某一视图投影出的视图是从动的,即无法单独移动。若想单独移动,就要重新单独定义视图

    1)投影图无法单独移动2)重新定义后,便可单独移动,如下图

  • 小可乐
    小可乐

    1、打开要转换为三视图的实体2、把模型空间转到布局空间3、缩放布局空间,然后把自己的图框插入布局。4、点击工具栏的视图按钮,在下拉菜单中找到视口,然后在子菜单中选择新建四个视口5、在图框里面选择好新建视口的位置,双击激活左上角的第一个视口调整为主视图。依次调整好视图然后锁定窗口。6、这时候看到新建的窗口线在那里是件很烦人的事。我们就要把它去掉。按下面的方法操作。7、打开图层管理器。新建一个图层。然后命名为“视口”然后关闭图层管理器。8、选择视口线框,然后在图层管理器中选择刚才新建的视口图层,然后点击图层开关将视口图层关闭。9、确认关闭视口图层10、这时候就看不到视口的线了。11、然后对图形进行标就完成了三视图的转换。

  • 蜗牛和黄鹂鸟
    蜗牛和黄鹂鸟

    怎么说呢?

    我做设计十多年了,两个软件都经常用到!

    新手的话SW比较容易理解,追求极致效率的话必选CREO!

    SW画不了复杂的东西,做结构不如CREO,改图速度不如CREO;

    SW的孤立比CREO的仅显示选中零件好用,SW工程绘图的孔表及孔标注比CREO好用!其余的不如CREO!

    尤其是CREO的骨架设计,在结构设计上,没有任何一个三维软件可以比美,一千多个零件,再生只需要几十秒,反观SW,起码20分钟再生完成!

    没有见过阵列功能比CREO强大的,没有见过草图功能比CREO强大的,没有见过比CACI功能强大的,没有见过比UG编程更强大的,没有见过曲面功能比犀牛更强大的,没有见过三维动画比3Dmax更适合的!没有见过那个三维软件学起来比SW更傻瓜的!

    在运行速度上,CREO占用内存低,各零件视口的切换仅需要1-2秒,SW有时候关闭一个零件都需要20多秒!速度上SW根本无法相比!对于喜欢慢慢等的人来说,那无所谓,这本来就是一个很主观的问题!

    改图的话,CREO有逻辑,改图效率比SW快太多了,当然,SW也可以利用逻辑建模,但效率太低下,尺寸控制不严谨,容易出错!

    就用SW画一个错误的万向轴结构做仿真,SW可以正常仿真;CREO装配后就肯定不能正常仿真,因为尺寸错了就动不了;做结构用SW的话,你会发现,等产品打样出来后,却装配不起来;用CREO的话,因为严谨的关系,做图的时候发现无法仿真,就可以加以修正,不会导致生产时出现问题!

    CREO的外部几何,继承与合并,你需要搞明白,骨架参照也需要搞懂;搞明白了你才知道什么叫设计!你会发现用SW做设计其实是相对于用CREO做设计的话,CREO是用电脑在设计,SW就如在纸上画一样!两者之间的差距在使用者眼里,不是一般的大!

    CREO的工程图对于新手来说是个天文难题,你需要在网上看多点别人的经验,学会自己编辑模板,下载个插件来管理工程图!这个时候你又会发现,原来工程图方面,CREO比SW更好用!

    1、CREO保存副本,可以连工程图一起关联过去!SW就不行!

    2、CREO的剖面是基于参照面做的,即便改图,只要参照面不丢失,工程图的剖面不会出错;SW的剖面图经常因为改一点点而丢失!

    3、两个软件各自有批量管理工程图的插件,相对来说,CREO运行比较稳定,速度也比较快!

    4、CREO导出5G大小的STP需要几秒,SW需要60分钟以上!

    5、CREO的打印比SW的好看,线条粗细更容易控制;不过需要设置好打印机及笔宽文件,对于新手来说十分蛋疼!这个也是很多CREO老鸟也不用CREO出工程图的原因;不过现在高手们都把方法分享出来了,也就开始普及了!

    6、CREO的高手们,都喜欢用基础零件或骨架参照画图,这样可以改基础零件从而生成其他零件!不需要改了以后还要一个个校对!只要作图过程有逻辑,基本上别人需要花几天时间才改好的图,你花几分钟就可以改好!这一点也是我放弃SW用CREO做设计的原因!

    7、CREO比SW严谨,从简单的运动仿真装配上可以看出来;用SW装配一个错误的万向轴、连杆机构,SW可以正常做运动仿真;这样就会导致设计师发现不了问题,等到工件打样后才发现自己错了,工件根本装配不起来!而CREO则比较严谨,如果你结构合理,尺寸不合理,CREO是无法完成运动仿真的,这样工程师便需要检查图形,避免生产的时候出现问题!

    SW适合于钣金拆图,单个零件绘制;复杂的装配体及结构设计,建议用CREO!两个软件不是一个档次的!当然,CREO学起来会相对困难一些

  • 蛋糕
    蛋糕

    一个proe的组装图,如何让一目了然让别人知道是如何装配的,当然是最好制作一个动画。

    1、打开需要制作动画的装配图,单击【应用程序】—【动画】

    2、单击【主体定义】,弹出对话框,再单击【每个主体一个零件】

    此时会出现左栏中的body1-6,再点击【关闭】

    3、单击工具栏上的【拖动元件】图标

    弹出对话框,先单击快照,再拖动元件

    记住哦,一个一个零件拖动,每个动作一个快照。然后单击【关闭】

    3、单击【关键帧系列】,弹出对话框,再进行添加1-10的快照

    4、单击【反转】

    单击【工具】—【时域】

    弹出对话框,设置终止时间

    5、单击【启动】命令图标,预览动画

    6、单击【回放】命令图标,弹出对话,再单击【播放】

    你也可以将此动画,输入视频格式

    方法:单击下面的【捕获】,保存mpg格式即可。此时的动画制作完毕

  • 井然池井然
    井然池井然

    PROECREO是一款功能强大的三维动画软件,以下是如何使用PROECREO进行三维动画制作的详细步骤:

    1. 导入模型:打开PROECREO软件后,点击菜单栏中的“文件”,选择“导入”,然后选择你想要添加到动画中的3D模型文件。导入后,你将在软件的工作界面上看到模型。

    2. 设置场景:在软件界面中,可以调整视图、光照和背景颜色等场景设置,使其适应你的动画需求。

    3. 设置关键帧:在时间轴上选择一个时间点,然后调整模型的位置、旋转、缩放等属性。这些属性的调整将成为关键帧,用于表示模型在动画中的不同状态。

    4. 添加动画路径:在时间轴上选择一个时间点,然后点击菜单栏中的“动画”选项,在下拉菜单中选择“添加路径”。用鼠标在场景中绘制路径,模型将沿着路径移动。你可以在时间轴上选择其他时间点,再次在场景中绘制路径,从而创建一个复杂的动画路径。

    5. 调整关键帧插值:在时间轴上选择关键帧,然后点击菜单栏中的“动画”选项,在下拉菜单中选择“插入间隔”。通过调整插值参数,可以使关键帧之间的过渡更加平滑,从而得到更自然的动画效果。

    6. 添加效果和材质:PROECREO提供了丰富的特效和材质库,你可以通过拖拽将它们应用到模型上,以增强动画效果。

    7. 渲染和导出:完成动画制作后,点击菜单栏中的“文件”,选择“渲染”选项。在渲染设置中,你可以选择输出的分辨率、帧率等参数。完成设置后,点击“渲染”按钮开始渲染动画。渲染完成后,可以选择“导出”选项将动画保存到指定的文件格式中。

    通过以上步骤,你可以使用PROECREO进行三维动画制作。这只是一个简单的介绍,还有很多高级功能和技巧可以进一步提升动画质量。要熟练掌握PROECREO的使用,建议学习相关的教程或参加培训课程。

  • 碟碟以碟以喋喋
    碟碟以碟以喋喋

    PROECREO三维动画是一款用于制作高质量三维动画的软件。下面是详细的使用步骤:

    1. 安装PROECREO三维动画软件。你可以从官方网站或认可的软件分发平台下载安装包。根据操作系统选择合适的版本并按照安装向导进行安装。

    2. 启动软件。安装完成后,你可以在计算机桌面或应用程序列表中找到PROECREO三维动画的图标,点击它以启动软件。

    3. 创建新项目。在软件启动后,选择“新建项目”或“创建新项目”的选项。这将打开一个新的项目空间,你可以在其中开始制作你的三维动画。

    4. 导入模型。PROECREO三维动画支持多种模型格式,比如FBX、OBJ等。选择“导入”或“导入模型”的选项,浏览你的计算机以找到你想要导入的模型文件,然后将其添加到你的项目中。

    5. 添加动画。选择你想要给模型添加动画的时间轴或关键帧,然后选择“添加动画”或“创建动画”的选项。你可以使用软件提供的动画编辑工具,比如关键帧动画或骨骼动画,来制作你想要的动画效果。

    6. 调整场景和相机设置。在制作动画之前,你可以调整场景和相机设置以达到你想要的效果。比如改变光照、阴影和背景等。

    7. 预览和渲染动画。完成动画制作后,你可以使用软件提供的预览功能来预览动画效果。如果满意,可以选择“渲染”或“导出动画”的选项来生成最终的动画文件。在渲染过程中,你可以选择不同的分辨率、帧率和输出格式等参数。

    8. 保存和分享动画。一旦渲染完成,你可以选择“保存”或“导出”动画文件,并选择保存路径和文件名。如果需要分享动画,你可以将其导出为常见的视频格式或图像序列,并选择合适的压缩和编码设置。

    这些是使用PROECREO三维动画软件的基本步骤。随着熟练度的增加,你可以探索软件提供的更多高级功能和工具来创作更具创意和复杂的三维动画。

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