从事三维动画去哪里发展

127人浏览 2024-05-02 11:04:35

7个回答

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    瑷琳
    瑷琳

    三维动画的就业方向有:平面艺术设计、多媒体设计、网页设计、动画设计以及在广告装饰、新闻媒体等单位从事有关电脑设计方面的工作。

    一、三维动画专业的主要课程:素描、色彩、三大构成、基础图案、装饰画与材料、标志设计、CI设计、包装设计、室外内设计、广告摄影、计算机基础、平面设计、三维动画、网页设计等。二、三维动画的特点:

    1.可以从全方面地展示产品功能特性。

    2.动态画面可吸引人们的眼球。

    3.修改时,不用全部换点,可修改某一个部分。

    4.可实现现实生活中不能存在的画面。

    5.使用方便,可以重复使用,减少成本。二、具体就业方向:

    1.广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。

    2.制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。

    3.影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。

    4.电视台栏目制作人员。

    5.建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。

  • 南猫日记
    南猫日记

    学三维动画技术就业是比较广阔的,动画专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多。同时还要看你的发展方向现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。也可以在广告、娱乐业及因特网等方面从事平面艺术设计、多媒体设计、网页设计、动画设计的边缘学人才,以及在广告装饰、新闻媒体等单位从事有关电脑设计方面的工作。

  • 小红帽的蝴蝶结
    小红帽的蝴蝶结

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 神明
    神明

    就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。

  • 短促笑意
    短促笑意

    发展前景:三维动画业是新兴行业,也可称谓CG行业(Computer Graphics的缩写),的确,做三维动画是很有前途的,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户,不再是大电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利,这几年做三维和学三维的人日益增多,三维平台的趋势由高端过渡到低端,不再需要几十万的工作站,一般家庭电脑就可以做出很专业的三维作品,三维动画制作的收费也日趋合理,20000块/秒的天价(广告级标版)到500元/秒都有人做,三维建筑、室内效果图也下降了很多,想靠做三维发大财以成为虚拟的幻境。国内电影业不景气,外国大片的冲击,如何有效率地提高国人的创作、制作水平和规范制作准则是摆在我们同行面前的不容轻视的课题。三维动画作为电脑美术的一个分支,是建立在动画艺术和电脑软硬件技术发展基础上而形成的一种相对的独立新型的艺术形式。早期主要应用于军事领域。直到70年代后期,随着PC机的出现,计算机图形学才逐步拓展到诸如平面设计、服装设计、建筑装潢等领域。80年代,随着电脑软硬件的进一步发展,计算机图形处理技术的应用得到了空前的发展,电脑美术作为一个独立学科真正开走上了迅猛发展之路。运用计算机图形技术制作动画的探索始于80年代初期,当时三维动画的制作主要是在一些大型的工作站上完成的。在DOS操作系统下的PC机上,3D Studio软件处于绝对的垄断地位。1994年,微软推出Windows操作系统,并将工作站上的Softimage移植到PC机上。1995年,Win95出现,3DS出现了超强升级版本3DS MAX1.0。1998年,Maya的出现可以说是3D发展史上的又一个里程碑。一个个超强工具的出现,也推动着三维动画应用领域不断的拓宽与发展。,从建筑装潢、影视广告片头、MTV、电视栏目,直到全数字化电影的制作。在各类动画当中,最有魅力并动用最广的当属三维动画。二维动画可以看成三维动画的一个分支,三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是愈来愈容易,这使得三维有更广泛的运用。假如你喜欢访问个人主页,会很容易看到一些简单的三维动画,制作人也许刚刚学会用电脑,毕竟我们的世界是立体的,只有三维才让我们感到更真实。电脑的功能愈来愈强大,以至我们不仅可以看到地方电视台的栏目包装及广告中充满电脑动画特技,更有不少电脑爱好者在自已的个人电脑上玩起了动画制作。1995年,由迪斯尼发行的《玩具总动员》上映,这部纯三维制作的动画片取得了巨大的成功。三维动画迅速取代传统动画成为最卖座的动画片种。迪斯尼公司在其后发行的《玩具总动员2》、《恐龙》、《怪物公司》、《虫虫特工队》都取得了巨大成功。梦工厂发行的《蚁哥雄兵》《怪物史瑞克》等三维动画片,也获得了巨大的商业成功。三维动画在电影中的运用更是神乎其技!《蜘蛛侠》、《泰坦尼克号》、《终结者》、《魔界》…….....可以说电影已经不能离开三维动画的参与了!现今三维动画的运用可以说无处不在,网页、建筑效果图、建筑浏览、影视片头、MTV、电视栏目、电影、科研、电脑游戏。

  • 招财是只猪
    招财是只猪

    从事三维动画的发展方向有很多,以下是一些常见的选择:

    1. 影视行业:许多电影、电视剧、动画片等都需要三维动画的制作。可以加入电影制片厂、广告公司、动画工作室等从事三维动画制作工作。在这个领域,需要具备扎实的绘画、建模、动画制作、渲染等技能,并且需要了解影视制片流程和要求。

    2. 游戏行业:游戏制作中也需要大量的三维动画来表现角色、场景、特效等。可以加入游戏开发公司或者自己独立开发游戏。在这个领域,除了掌握三维动画制作技能外,还需要了解游戏设计和开发流程,以及对游戏市场有一定的了解。

    3. 广告行业:广告公司常常需要制作三维动画来呈现产品或服务,以吸引消费者的注意。可以加入广告公司或者自己成立一个三维动画制作团队。在这个领域,需要注重创意和表达能力,以及对市场需求和潮流的把握。

    4. 建筑行业:在建筑设计中,三维动画可以用来展示建筑物的外观、内部结构、灯光效果等,有助于客户更好地理解设计方案。可以加入设计公司或建筑事务所,从事建筑三维动画制作。在这个领域,需要具备建筑设计和渲染技能,以及对建筑行业和设计理念的了解。

    5. 教育行业:三维动画可以用于教育领域,通过动画形式呈现知识点,提高学生的学习效果。可以加入教育机构或自己开设在线课程,从事三维动画教学工作。在这个领域,需要对教育理论有一定的了解,同时具备制作优质教学内容的能力。

    三维动画的发展方向取决于个人兴趣和专业素养。无论选择哪个行业,持续学习和提升技能都是至关重要的,同时也要关注行业的发展趋势和创新技术,保持自己的竞争力。

  • 燕子
    燕子

    从事三维动画的发展有多个方向可以选择:电影与电视制作、游戏开发、广告制作、虚拟现实和增强现实等。具体选择哪个方向取决于个人兴趣、技能和就业市场需求。以下是几个常见的发展方向:

    1. 电影与电视制作:在电影工作室或电视制作公司从事三维动画方面的工作。这包括建模、动画、光照、特效等。这个行业需要具备良好的创意能力和技术实力,同时也需要对影视制作有深入的了解。

    2. 游戏开发:在游戏公司从事三维动画相关工作,如人物动画、场景建模、特效制作等。游戏行业对三维动画人才的需求量大,同时也要求具备游戏设计和开发的基本知识。

    3. 广告制作:在广告公司或制作公司从事三维动画相关工作,如广告片特效制作、产品动画等。这个行业需要有创意、营销和沟通能力,同时也要熟悉广告行业。

    4. 虚拟现实和增强现实:随着虚拟现实和增强现实技术的快速发展,这个领域对三维动画的需求也在增加。可以在相关公司从事虚拟现实和增强现实应用的动画制作工作。

    在发展三维动画职业道路时,以下几点也需要注意:

    1. 学习和技能提升:掌握三维动画相关软件和工具,如Maya、3ds Max、ZBrush等,并不断学习和锻炼自己的技能,跟上行业的发展趋势。

    2. 个人作品和项目经验:在求职时,个人作品和项目经验是评估能力的重要指标,可以通过自己制作短片、参与实际项目或参加比赛来丰富自己的作品集。

    3. 继续教育和专业认证:参加相关的培训课程、学习班或考取相关的专业认证,如Autodesk认证,可以提升自己的竞争力。

    4. 拓展人脉和参与行业活动:积极参与行业的展览、研讨会、交流活动等,与同行交流分享经验,拓展人脉。

    从事三维动画的发展有很多方向可以选择,关键是根据个人兴趣和市场需求进行合理选择,并不断提升自己的技能和经验,保持学习和创新的态度。

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