制作三维动画的工具有哪些

144人浏览 2024-05-20 17:21:05

7个回答

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    Lucky man
    Lucky man

    1.Softimage

    3D:Softimage

    3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental

    ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。2.3Ds

    Max:这是一款应用于PC平台的元老级三维动画软件,Autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。3Ds

    Max的使用人数大大超过其他三维软件。3Ds

    Max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。3.MAYA:MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过Softimage

    3D的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。4.LIGHTWAVE

    3D目前LIGHTWAVE在好莱坞的影响一点也不比Softimage、Alias等差。具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用LIGHTWAVE制作的。你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds

    max

    偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作.此外还有Softimage

    XSI多用于高端影视制作,以及LightWave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3D动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己.目前国内动画制作多用3D

    max和MAYA,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款.只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!MAYA的插件较少,主要有GREENWORKS

    XFROG

    ,还有cgMuscle肌肉插件,3D

    MAX

    则很多,如CAT,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用.虽然我不是达人,但是还是了解一些,希望帮的上忙

  • 姜雪
    姜雪

    3D动画制作的软件有很多,如一些常见的:3ds max、Maya、Zbrush、C4D、Blender、After Effects、Houdini 、Lumion、Rhino等。

    Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率高,渲染真实感强,是电影级别的高端制作软件。

    3ds MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏以及工程可视化等领域。

    ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。它的出现彻底打破了建模的格局,使建模像捏橡皮泥一样的简单。

    Blender最大的优势就是开源免费,虽然说上手有别于传统三维软件,但是完美的流程功能配置、无数免费插件和教学资源,还是深得大家的喜爱。

    Lumion实时的3D可视化工具,可以用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域还包括建筑、城市规划、景观、室内设计等。优点在于能够实现实时观察场景效果,出图速度快。

    Lightwave 3D一款高性价比的三维动画制作软件,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。

  • 莱茵19
    莱茵19

    常用的三维建模软件包括以下五种。学3D建模建议选择翼狐, 该站内课程数量多,60+款软件 10000+高质量原创课程+配套学习用工程文件。【进入官网,立即领取¥600 新人专属大礼包 0元体验VIP特权】 常用的三维建模软件有:

    1、MAYA。AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

    2、Cinema4D。德国公司MaxonComputer开发的3D绘图软件,CINEMA4D字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国MaxonComputer研发的3D绘图软件。

    3、3DSMAX。3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

    4、Softimage。SOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D曾经是专业动画设计师的重要工具。

    5、solidworks。达索系统(DassaultSystemesS.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。想要了解更多关于3D建模的信息,推荐咨询翼狐。翼狐网是广州冠岳网络科技有限公司旗下的数字艺术在线学习平台,自2011年上线以来,秉持工匠精神,专注设计教育,精选优质、系统、实用的课程,为每一位想要真正学到实用知识、技能的用户,提供贴心的一站式学习服务,得到广大用户的一致认可。

  • 我们聊聊
    我们聊聊

    做3D动画目前主要有两大软件,3DSMAX和MAYA.

    都是在windows系统运行的,3DSMAX比MAYA容易学点,但是没MAYA做的动画精致,MAYA做的效果好点,但是难学.

    做游戏max比maya好。它的多边形建模是公认的。而且易上手。但是插件多数是第三方做的,有兼容性问题。max国内学的较多。现在max的公司并购了maya,所以max的前景很好。

    maya做影片好。但相对较难学一些。里面包含了大部分插件(如毛发插件和布料插件,兼容性很好),因为maya很优秀,所以看各人的爱好。

    AutoCAD

    是由美国Autodesk公司开发的目前国内外最广泛使用的计算机辅助绘图和设计软件包,是工程技术人员应该掌握的强有力的绘图工具。

    3DMAX

    dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案。他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏。至今3dsmax获得过65多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下一代游戏设计的交互图形界面,业界应用最广的建模平台并集成了新的subdivision表面和多边形几何模型,集成了新的ActiveShade及RenderElements功能的渲染能力。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接比如mentalray和Renderman,来产生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。

    Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

    Maya集成了Alias/Wavefront最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在WindowsNI与SGIIRIX操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。

    Poser

    Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过Poser2与Poser3的朋友一定能感受到Poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。让你的设计与创意轻松展现。

    SoftimageXSI

    si是动画制作的顶级软件,和同类比起来最大的优点是输出质量好,原因是它集成了metalray渲染器,后来发展到增加了非线功能的XSI,更是hollywood的利器。

    Rhino

    Rhino是是美国RobertMcNeel&Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。其设计团队是原ALIASDesignStudio设计程序师,其Beta测试版即推出以来,历经一年半的测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3DNURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。

    LightWave3D

    由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到今天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave3D开发制作完成。

  • 小红帽的蝴蝶结
    小红帽的蝴蝶结

    3D建模软件有下列几种:

    一、C4D软件主要还是用于影视特效和影视包装等。

    C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。

    C4D具备入门轻松,简单上手,渲染迅速,有各种插件。

    图图质量极高,应用领域广阔。C4D软件对3D软件兼容性极高。

    C4D这个软件渲染的效果很好。

    C4D最简单,随便用AI或CDR画个平面,挤压一下就是立体。

    现在C4D已成为电商页面设计中不可缺少的一种表现技巧,更多的创意能通过C4D来表现,而且直接地快速地产生商业价值。

    如果你需要好的学习环境,好的学习资源,这里欢迎每一位热爱游戏动漫模型的小伙伴,想要学习次世代3D建模,可以加下建模学习交流Q裙:⑤⑤⑨③⑦⑥⑤⑦⑦,提供3Dmax、Zbrush次时代等游戏建模教学,让你有一个明确的学习路线,快速提升自己。二、3DMAX建筑、装修设计用。

    3dmax主要用于室内、室外、游戏、动画、影视特效等这几方面。三、C4D 和3DMax之比较

    都是三维软件,功能都很强大,但是区别在于各自的主要应用领域不同,C4D一般用于栏目包装,在这个方面有很多模块比另外两个强大很多,也方便很多。

    3Dmax更倾向于建筑、装修设计和工业设计。四、UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

    Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

    UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。

    UG里面自带的光线追踪渲染出来的。五、KeyShot

    意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。

    专门的渲染软件Keyshot,操作简单功能强大,支持市面上常用的三维模型,导入既可使用。六、3D One

    3D One软件是全国首创的青少年三维创意设计软件,是助力中小学培养创新思维和开展创新教学的重要工具。

    3D One已广泛应用于通用技术、信息技术、综合实践等学科领域,与趣味编程、机器人、开源硬件、3D打印机、激光切割机等技术融合协同发展,将创想转化为实物,激发学生自主学习的热情,积极地发挥学生的主观能动性和创造性,推动中小学生从软件应用能力向创新能力素养的转变。七、sketch up。

    SketchUp又名“草图大师”, 是一款可供您用于创建、共享和展示 3D 模型的软件。不同于3dsmax,它是平面建模。通过一个使用简单、内容详尽的颜色、线条和文本提示指导系统,让人们不必键入坐标,就能帮助其跟踪位置和完成相关建模操作。

    就像人们在实际生活中使用的工具那样,SketchUp 为数不多的工具中每一样都可做多样工作。八、SolidWorks。

    简称“SW”。

    SolidWorks是达索系统(Dassault Systemes )下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品,公司总部位于美国马萨诸塞州。九、犀牛

    Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主的三维建模软件。

    Rhino软件,Rhino英文全名为Rhinoceros,中文称之为犀牛,于1998年8月正式上市,是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件。

  • 微知
    微知

    制作三维动画的工具有以下几种:

    1. 建模软件:用于创建和编辑三维模型的工具。常见的建模软件有Autodesk Maya、Maxon Cinema 4D、Blender等。

    2. 渲染软件:用于渲染三维模型并生成最终的图像和动画。常见的渲染软件包括Autodesk 3ds Max、Autodesk Maya、Blender等。

    3. 动画软件:用于编辑和创建三维动画的工具。它提供了时间轴和关键帧编辑功能,使用户可以为三维模型创建动画。常见的动画软件有Autodesk Maya、Cinema 4D、Blender等。

    4. 粒子系统软件:用于模拟和渲染各种效果,如火、烟、水等。通过调整粒子的属性和行为,可以创建逼真的效果。常见的粒子系统软件包括Autodesk Maya、Cinema 4D等。

    5. 物理模拟软件:用于模拟物理效果,如碰撞、重力、布料等。它可以使动画更加真实和自然。常见的物理模拟软件有Autodesk Maya、Cinema 4D等。

    6. 角色动画软件:用于创建和编辑角色的动画。它提供了骨骼绑定和动画编辑功能,使用户可以为角色创建复杂的动作。常见的角色动画软件有Autodesk Maya、3ds Max等。

    7. 游戏引擎:用于创建实时三维动画和交互式场景。游戏引擎提供了可视化编辑器和脚本工具,使用户可以创建游戏和互动应用。常见的游戏引擎包括Unity、Unreal Engine等。

    以上是制作三维动画常用的工具,不同的工具适用于不同的需求和技能水平。选择合适的工具可以提高制作效率和质量。

  • 浣溪纱
    浣溪纱

    制作三维动画的工具有以下几种:

    1. 三维建模软件:用于创建和编辑三维模型的工具,比如Autodesk Maya、3ds Max、Cinema 4D等。这些软件提供了丰富的建模工具和材质编辑功能,可以帮助艺术家创造各种形状和物体。

    2. 渲染引擎:用于将三维场景和模型渲染成最终的图像或视频的工具。常见的渲染引擎包括Arnold、V-Ray、RenderMan等,它们能够模拟光线传播和光照效果,提供高质量的图像渲染。

    3. 动画制作软件:用于创建、编辑和控制三维动画的工具,比如Autodesk Maya、Blender、Houdini等。这些软件提供了时间轴、关键帧和动画编辑器等功能,可以帮助艺术家制作流畅的动作和效果。

    4. 物理引擎:用于模拟对象物理行为的工具,可以为三维动画中的物体提供真实的物理效果。常见的物理引擎包括PhysX、Bullet Physics、Havok等,它们能够模拟重力、碰撞和摩擦力等物理特性。

    5. 角色绑定工具:用于将模型和骨骼连接起来,使其可以进行动画的工具。这些工具可以将骨骼系统连接到模型,并提供骨骼绑定和蒙皮等功能,使艺术家能够控制模型的姿势和动作。

    6. 渲染管理系统:用于管理和分布渲染任务的工具,可以提高渲染效率。这些系统可以将渲染任务分发给多台计算机进行并行处理,加快渲染速度。

    制作三维动画需要使用三维建模软件、渲染引擎、动画制作软件、物理引擎、角色绑定工具和渲染管理系统等多种工具,以实现模型创建、动画制作、渲染和后期处理等步骤。

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