哪吒降世三维动画
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2024-05-19 01:18:01
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《哪吒之魔童降世》的导演杨宇还有一个别名叫做饺子。他出生于四川泸州,从小就喜欢看漫画,也非常喜欢画画。他在读大学读到大三的时候开始学习三维动画软件,当发现一个人也能做出好的画面之后,并对这方面就产生了很浓重的兴趣。
他曾经用了三年零八个月的时间 做出了一不16分钟的动画短片《打,打个大西瓜》。他曾经在这三年零八个月的时间里每天都是三点一线,创作,吃饭,睡觉。为了一个好的作品,他可以牺牲他自己的一切。后来这部16分钟的动画短片也并没有辜负他,获得了包括柏林国际短片电影节评委会特别奖项等其他30多个奖项,甚至被誉为是华人最牛动画短片。而这个动画的成功也促使了《哪吒之魔童降世》的创作。 不得不说他的一切付出都是有回报的。虽然就连《哪吒之魔童降世》这部影片最后也是因为欠缺经费而并没有展现出完整效果,但就这部影片来说,他们真的耗费了很多的心血。同样一部好的作品,并不仅仅是靠说来支撑的。仅仅上映三天就突破票房七个亿,就是说明这部电影是真的非常有实力。并且他前期并没有多少的宣传,能走到票房黑马这部,完全是他们团队的努力。杨宇曾经的生活也是非常的艰苦,但是他从来都没有放弃过创作动画这件事情。这样的坚持和努力才能够成就他今天的成功。
对经典的“哪bai吒闹海”进行了颠覆式改编,但影片以完成度极高、可观性极强的方式,讲好了一个熟悉又新鲜、热血又感人的“中国故事”。各个年龄层的观众爱看且买账,不单为那惊艳绝伦的中国风视效,更为角色命运与自身生命经验产生的共鸣而感动 。观众多数是普通人,坐在黑暗的电影院里与屏幕里的哪吒同悲欢共生死。哪吒的反叛让大家感到了淋漓尽致的痛快。哪吒的身上有常年生活在高楼大厦格子间里、埋头在各种电子设备背后现代人所渴望拥有的力量。片中有不少世俗丑恶的一面,比起真相,很多人更愿意去相信道听途说,然后带着有色眼镜去看人。反叛型超级英雄,虽看起来反叛传统却依然保留着最中正的热血和感动,依然有着奉献和担当的着中华文化的价值取向。故事的主题是虽说“做自己”,但我感觉其实故事内容表达上逻辑漏洞很多,与其说是做自己,故事表达出来的却更像“做别人喜欢的自己”。比如前期,李靖夫妻前期讨好群众希望洗刷哪吒的污名,中期希望哪吒斩妖除魔来讨群众的欢心,后期遇到敖丙以及哪吒自己从头到尾也是一直在为能够获得别人认可而做事,哪怕最后返回战场更多也是因为对父母的愧疚之心而已,并不是自我意识的觉醒。
《哪吒之魔童降世》也主要使用了MAYA软件,但三维动画电影不是只用一个软件就完成的。流程不止一个环节,概念图,原画,建模,绑定,蒙皮,故事版,layout,动画,灯光,特效,后期渲染合成,宣发海报等等每个环节不止用一个软件。
哪一部是非常优秀的国产动画作品。优点很明显,也不是没有缺点。虽然达不到新作的程度,但绝对不能低估本身的诚实和扎实本质。优良的一点我不想再说了。剧场票房和口碑已经证明了他的优秀。最值得称赞的是剧本扎实,想要表达的内核清晰,制作非常细致。那为什么又不能被称为新作呢?我们要回忆历史上的电影新作,要具备哪些特性?有结实可靠的制作、革新的手法、哈姆雷特等故事结构。踏实可靠的制作,哪一个实现了,在这个普遍浮躁的时代,可以感受到某一个地方的诚意。创新上说不出。毫无疑问,这是建立在好莱坞成功动画固有模式上的模仿作品,但这种模仿相当虔诚和踏实,找到了好莱坞成功的本质。只要有这样的模仿,还是跟在别人后面,紧追不舍。不可缺少的是,美日动画已经开始制作新的模型。所以太乐观了,我们的动画已经达到了什么高度。在表达核心主题方面,哪一方过于直接地表达臆想,那些内核会让不同意你观点的人感到不舒服,过于直接的表达不会得到哈姆雷特这样的天人千面效果。比起新版的酸奶,79年的酸奶要下到当时的时代,更加符合“新作”的标准。新版哪个更符合当今时代的审美,也符合当前电影的商业运营逻辑。有些成功只能说,他放下了很多高高在上的中国艺术执着,放下身段学习别人的优点,看透了这些优点的本质,和以前的《大圣归来》一样,是中国动画史上前进的坚实一步。不是说制作上没有问题。问题其实很多。除了前面提到的过于直白的表达主题外,人设并不华丽。配色和设计仍然保留着当今网络游戏美术的很多特色。对节奏的掌握还不紧.但是很多腿还是戳到了我中年男人的眼泪,父子关系可以自己创造自己想要表达的主题,在核心点达成共鸣。
剧本,就是把这个故事写出来。
然后是原画,就是定下这些角色的二维形象,场景的二维图画,一些细节的二维刻画。
配音和原画同步进行。(视剧本的完成度可能后调。)
再是模型和分镜还有背景乐。同步进行。
模型就是通过二维的三视图做出三维的模型,先建模(把二维变成三维),再贴图(三维里的上色,这一步包括材质),然后绑定(让三维模型可以动)。
分镜就是用角色的二维形象通过剧本画成具体的一个一个的镜头。(不转场的一段动画称为一个镜)
然后用模型通过分镜制作三维里的镜头。(包括摄像机摆放,人物位置,道具位置,场景位置。灯光。)
然后用这个三维里的镜头做动画。(就是让模型动起来。变成比较完整的动画。)
做好动画的镜头拿来微调灯光。用以追求更好的效果。(这一步一般和三维的粒子特效同步进行。)
进行试渲染(这个大部分公司都不做)用以进行渲染前最后一次微调
渲染(就是从三维软件里的文件变成图片)
渲染文件拿来合成镜头(一秒钟24-25张图片变成一段视频)
镜头拿来加特效
加完特效的镜头进行剪辑,(从一段一段的视频合成一个电影)加声音。(效果音,演员配音,背景乐)
整片播放,对一些特效和剪辑的节奏进行微调。
出成片。
可能一些细节有遗漏或者不同公司对某些细节的调整不一样,大概就是这样子啦~
《哪吒降世》是一部2019年上映的中国动画电影,由饺子电影制作,导演是饺子(饺子也是电影编剧)。这是一部改编自中国传统神话故事《封神演义》的动画片。
该片以中国神话故事中的主角哪吒为灵感,讲述了一个北京郊区的小村庄发生的故事。故事讲述了小村庄里一位年轻村民李春与一只神奇的魔丸结缘,魔丸化身为哪吒。哪吒有着特殊的能力和力量,但他也面临着自身的命运困境和与父亲的矛盾。随着故事的发展,哪吒和李春一起面对了外来威胁,并通过团结与勇敢来保护村庄和平。
这部电影采用了三维动画技术,通过精细的画面和逼真的场景来展现神话故事的世界。该片在中国上映后取得了巨大的成功,成为中国电影史上票房收入最高的动画电影。
《哪吒降世》不仅在中国家喻户晓,也在国际上获得了高度评价。它所展现的故事情节和人物形象深受观众喜爱,同时也提出了一些关于成长、命运和家庭的思考。
这部电影的成功为中国动画电影行业注入了新的活力,也推动了中国电影的国际化发展。它不仅成为中国文化的重要代表之一,也展示了中国动画电影在技术和创意方面的实力。
《哪吒降世》是一部中国三维动画电影,由饺子电影工作室制作,于2019年7月26日上映。电影以中国传统神话故事中的角色哪吒为主角,讲述了哪吒在成长过程中面临的命运考验和人性的探索。
故事背景设定在一个神话世界,主要讲述了一个魔丸入体的孩子哪吒的成长历程。哪吒在出生时被天神李靖夫妇收养,但他体内却有一颗来自九头虫的魔丸,使他在成长过程中产生了异变。因为魔丸的影响,哪吒的性格变得难以控制,而且被人们误解为邪恶的存在。哪吒内心善良,并希望能解开自己身上的诅咒。
为了保护村民,哪吒开始与恶魔九头虫斗争,并逐渐发现了自己隐藏的力量。他与父母、师父和朋友们一起经历了一系列的冒险和挑战。在成长过程中,哪吒逐渐认识到自己的价值和意义,也学会了接受自己的过去和未来。
《哪吒降世》除了精彩的故事情节,还融入了中国文化元素和传统神话故事。电影以独特的三维动画技术呈现了精美的画面和逼真的角色形象,给观众带来了全新的视觉体验。该片在上映后获得了广泛赞誉,不仅在中国市场取得了巨大成功,也在国际上获得了高度认可。
《哪吒降世》不仅在商业上取得了成功,也在文化上引起了广泛的讨论。电影通过哪吒这个形象,探讨了人性的复杂性和觉醒的过程,传递了积极向上的价值观。它打破了传统动画片的格局,深受观众喜爱,并为中国动画电影产业的发展作出了重要贡献。