学习三维动画有前景吗

185人浏览 2024-05-17 11:56:00

7个回答

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    喜欢新鲜
    喜欢新鲜

    游戏动漫是一个专业两个方向,游戏和动画,我学的是动画,主三维,大部分专业还是二维的,细分还有漫画,电脑游戏什么的,我属于比较宅的,很早就对着方面留意,感觉国内来说游戏比动画更有前途,不过你学了动画会接触很多二维三维软件,有建模的,有绘画的,还有影视后期制作的,学了以后可以从事很多有关多媒体的职业的,国内动画水很深。。但是我觉得,能够学一个自己喜欢的专业就很棒,有兴趣就能学好,自然就有前途!而且这类专业学起来多让别人羡慕可以边玩边学(才不是呢!各种软件学的超痛苦,但是把它拿来“玩”,就好玩得多了)不知道这么说你能不能理解,反正我是不论是画画,玩儿二维还是三维软件,只要不是以交作业为目的,都很开心

  • 迎痕逢毁错
    迎痕逢毁错

    就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。

  • Ramance.
    Ramance.

    当然有啊,其实每个专业都是有他自己的就业方向的,只要你学的好,学的对,就业当然不是问题。

    动漫专业现在很多人都开始做游戏了。我们这边也有很多动漫专业的过来学习次世代,这个专业走次世代是非常适合的,学习速度也很快。所以比较建议你试试游戏次世代这个方向。这个方向前途很好的哦,进入公司之后的工资也很可观,晋升渠道也很多,可以说这个行业的职业发展也很好哦。

  • 一起爆粉
    一起爆粉

    非常好就业。未来三维建模人才需求量非常大。不过要知道建模不是一个高薪的职业,就像现在的工地的木工、水泥工、瓦工一样,属于非常基础的工种。未来三维应用很广泛,建模需求量大,但是工资不会很高,因为很容易学习和掌握,所以干这一行的人也很多。属于设计行业里面最底层的劳动力。

    动漫不是很好就业,你看今天的日本动漫那么发达,是因为他们有一群看动画片超过看电视剧的观众。但是中国的动漫观众群很少。不过动漫是一个很大的行业,动漫和建模是不一样的,动漫里也需要有人做建模的基础工作,如果你是做这个底层,估计还是好就业的,但是工资不高哦,如果你做动漫设计,或者成为作者,原画师这个级别,工资就相当高了。但是这里面的东西不是学习能学出来的,需要你有创新能力。原画师和作者这个级别就不只是建模的一般工种了,里面涉及的东西很复杂,三言两语说不清楚。如果喜欢动漫,想要致力于动漫行业,那么三维建模工作肯定不是你所喜欢的。就动漫行业来说,如果你做也会很赚钱,但是入门阶段,不太容易。门槛儿很高,很多学动漫的找不到工作就是因为他们基础不好,达不到标准。建模师的门槛低,容易入行,但是将来工资高不了。

  • 唯安
    唯安

    目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。

    乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;

    而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。

    动画专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。

    还有几点,家长同学们也要注意了解一下:

    当下好不代表以后好,市场经济下,物以稀为贵。以后的事都不好说,过度调查和推算一个行业对于大多数家庭来说,效率很低,也不切实际。因为都觉得好,都去冲的一瞬间,就已经有让这件事变得往不好发展的倾向了。最重要的还是,孩子自己感兴趣。

    目前来说,这个行业多集中在一线城市,消费主体也是年轻人。选择这行短时间内是很难回老家的。有很大概率背井离乡去大城市发展。

    如果以一线城市来说,这个普遍薪资就不是那么高了,只是相当于当下三线城市,月薪5000左右的消费力。

    这行发展的努力成分不高,往上走靠的主要是“天赋”。说这个行业吃的就是天赋都不为过。厉害的,初中、高中就能出名。他们那种人是属于活在自己世界里的人。但好处是,只要真有天赋,后进分子也很容易赶超。对等的坏处是,也真的有可能学了很多年,没啥进展。

    这行永远针对的都是“年轻人”这个消费群体。行业内大概率也一直都是年轻人的天下。如果一定年纪还没上升到管理层,转行率很高。

    以上。祝好~

  • 奔跑的花儿
    奔跑的花儿

    学习三维动画在当前社会具有很大的前景。随着科技的不断发展和人们对视觉内容的需求增加,三维动画应用的领域越来越广泛。以下是几个方面说明其前景。

    在电影和电视领域,三维动画已经成为了不可或缺的一部分。大片如《阿凡达》、《复仇者联盟》等都使用了大量的三维动画技术。随着电影产业的不断发展,对高质量三维动画的需求也在增加,这为学习三维动画提供了很多就业机会。

    游戏产业也对三维动画有很高的需求。随着游戏技术的不断进步,游戏中的角色、场景等都需要逼真的三维动画效果。随着游戏市场的扩大,对于懂得三维动画的人才需求也在不断增加。

    广告行业也需要三维动画来制作各种宣传广告。随着互联网和社交媒体的普及,广告行业竞争激烈,需要吸引人眼球的内容。三维动画可以提供独特的视觉效果,吸引观众的注意力。

    虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等新兴技术也在快速发展,这些技术中的内容制作往往需要三维动画。随着VR和AR应用越来越广泛,对于懂得三维动画制作的人才需求也会增加。

    学习三维动画具有很大的前景,可以在电影、电视、游戏、广告等领域找到丰富的就业机会。随着科技的不断进步,对于高质量三维动画的需求将会越来越高,提供了学习三维动画的机会和发展空间。

  • 轻描闲笔
    轻描闲笔

    学习三维动画是一个具有很大前景的领域。随着技术的不断发展,三维动画已经成为电影、电视、游戏等媒体产业中不可或缺的重要组成部分。以下是几个关于三维动画前景的原因:

    1. 媒体需求增加:随着数字媒体的普及和网络流媒体平台的崛起,对各种类型的三维动画内容的需求不断增加。这包括电影、电视剧、广告、游戏等。从事三维动画制作的人员市场需求也随之增加。

    2. 技术发展:随着计算机技术和图形处理能力的提升,三维动画制作的技术也在不断进步。新的软件和工具的出现为制作更加逼真和高质量的动画提供了更多可能性。学习三维动画意味着与技术的发展同步,为自己创造更多的就业机会。

    3. 产业规模扩大:三维动画产业在各个国家都有着巨大的规模,并且不断扩大。据统计,全球三维动画市场在不断增长,预计未来几年将保持稳定增长率。这就意味着在这个行业中有更多的就业和发展机会。

    4. 创业机会:学习三维动画不仅可以为大型制作公司提供就业机会,还可以为个人创造创业机会。个人可以通过自己的技术和创意制作短片、广告、游戏等,并将其发布到网络上。这种自主创作的机会为个人带来更多的独立性和创收机会。

    学习三维动画并不是一件容易的事情,需要付出大量的时间和努力来掌握相关技术和软件。随着竞争的加剧,要在这个行业中有竞争力,除了掌握技术,还需要不断地更新自己的知识和技能,保持创意和创新。学习三维动画具有很大的前景,但需要不断努力和学习来应对这个日益竞争激烈的行业。

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