什么是制作三维动画的

71人浏览 2024-05-10 00:35:27

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    洛尘
    洛尘

    动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。一、总体设计阶段1、剧本:任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。2、故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。3、摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。二、设计制作阶段1、设计:设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。2、音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。三、具体创作阶段1、原画创作:原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。2、中间插画制作:中间插画是指两个重要位置或框架图之间的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。四、拍摄制作阶段这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。

  • 白饭
    白饭

    三维动画又称3D动画,它不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和 可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。

  • 惜兮
    惜兮

    随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。

    本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期编辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。

    本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。

    本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。

  • 何何何大笑
    何何何大笑

    3D动画制作学习并不难,主要学习以下内容:3D动画制作需要从小球规律运动动画开始学习,然后开始到人物制作、肢体语言、表情制作等。市面上的公司,一般对求职者的综合性能力比较要求高。你得十项全能,不论是建模、绑定、贴图还是动画,不仅会还得精。>】">【免费领设计教程,萌新小白首选>>】对于零基础朋友来说,美术基础是三维动画师必备的技能。你有美术基础可能画不出美丽的作品,但是你没有美术基础,一定画不出美丽的作品,这很关键。然后就是模型学习,虽然你不是专业的建模师,但是对于模型如何制作,你需要略知一二。接下来最关键的就是画权重,蒙皮,骨骼绑定,K帧等等,这是比较难的部分。

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  • 一時
    一時

    影视后期按照岗位职能来划分,可分成影视后期剪辑、特效、合成三大模块。

    剪辑相对来说比较简单,即使是0基础只要通过短时间培训,掌握基本的软件操作就能实战。不过剪辑入门容易,要想精通较难,需要不断的历练,积累丰富的经验,一个经验丰富的剪辑师就像“剪刀手爱德华”一样可以将寡味的片子编辑成一部魔幻大片。

    特效则要求具有较高的专业技能,可以把电影实景拍不出的效果用特效制作出来,或利用特效来避免让演员处于危险的境地,特别是科幻片、魔幻片会大量应用到特效,如那些现实中不存在的外星人,行走的恐龙,吃人的怪兽等等这些都属于影视后期特效的领域。特效师通常需要学习、钻研三维动画,或者后期特效软件。

    影视后期合成是将拍摄或渲染完成的影片素材进行再加工处理,使其达到拍摄不可能实现的效果,是整个特效工作的后端,它往往和特效动画师有密切的合作,一般来说一个优秀的合成师也需要掌握三维动画,合成的类型包括静态合成、三维动态特效合成、音效合成、虚拟和现实合成等。合成师的角色就像美妆师,影片的色彩风格和视觉感受通常在这个阶段被具体的体现出来。

    影视后期制作作为一项专业性较强的技术类工作,对工作人员的学历没有过高要求,而且只要技术水平过硬,学习能力强,对工作经验也并没有很高的要求,所以对于0基础想要入行的同学来说通过短期的专业培训更容易谋得一份收入可观的工作。

    关于影视后期制作都有哪些具体分工,环球青藤小编暂时和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

  • 楠宝
    楠宝

    制作三维动画是一种利用计算机技术和软件将物体和场景建模、动画化的过程。它涉及到多个步骤,包括建模、材质和纹理设计、动画制作、照明和渲染等。

    建模是制作三维动画的第一步,它涉及将虚拟物体的形状和结构设计出来。建模可以通过手工方式进行,也可以使用计算机软件进行。常见的建模技术包括多边形建模、NURBS建模和体素建模等。

    材质和纹理设计是为物体添加颜色、纹理和质感的过程。通过给物体分配材质、纹理和贴图,能使其看起来更加真实和生动。

    动画制作是给物体添加运动和变化的过程。通过设定关键帧,控制物体的位置、旋转、缩放等属性,可以使物体在时间上变化。常用的动画制作技术包括关键帧动画、路径动画和骨骼动画等。

    在动画制作过程中,照明也是非常重要的。通过设置光源的位置、颜色和强度,可以营造出不同的光影效果,使场景更加真实和生动。

    渲染是将三维场景转化为二维图像的过程。通过计算光线的传播、反射和折射等物理现象,将虚拟场景转换为最终的图像。这个过程可能需要花费大量的计算资源和时间,以获得高质量的图像。

    制作三维动画需要使用专业的计算机软件和技术。它需要创意、艺术和技术的结合,以创作出引人入胜、真实感十足的动画作品。在不同行业中,三维动画已经被广泛应用,如电影、电视、游戏、广告等。

  • 我们聊聊
    我们聊聊

    制作三维动画是利用计算机技术和软件工具来创建具有立体感的动画。传统的动画制作通常是基于手绘或使用二维图像的,而制作三维动画则是通过在计算机上建模、纹理映射、动画绑定、灯光和渲染等步骤来完成的。

    三维动画制作的第一步是建模,即利用特定的三维建模软件创建各种三维模型,如人物、场景、道具等。建模可以使用基本的几何形状,也可以通过绘制曲线和表面来创建更复杂的模型。

    纹理映射是将纹理图像应用到建模的表面上,使其具有真实的外观和质感。这包括创建和应用材质,如颜色、纹理、反射等,以及调整光照效果,使模型具有逼真的阴影和光线。

    动画绑定是将模型连接到骨骼系统或控制器上,以便对模型进行动画操作。通过将骨骼或控制点与模型的各个部分关联起来,可以在动画制作过程中对模型进行形状、姿势和动作的调整和变形。

    在模型和动画设置好后,接下来就是灯光设置。通过调整不同类型的光源,如环境光、点光源、聚光灯等,可以营造出逼真的光照效果,使模型在渲染时呈现出更真实的外观。

    渲染是将模型、纹理和灯光等元素结合起来生成最终的图像或动画的过程。渲染软件会根据设定的参数和设置,计算模型在不同角度、光照条件下的细节和阴影,并生成最终的渲染图像或序列帧。

    制作三维动画需要掌握一些基本的计算机技术和软件工具,如建模、纹理映射、动画绑定、灯光设置和渲染等。也需要具备艺术和创意的能力,以及对动画原理和构图等基本动画知识的理解。

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