是三维动画还是影视后期

128人浏览 2024-05-06 03:41:37

7个回答

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    天穹
    天穹

    普及一个基础信息:

    二维和三维不属于水火不容,也没有谁比谁低的情况。

    一些学校(多数为教学相对滞后的学校),很喜欢以二维和三维去分班。

    其目的主要是为了省事。

    二维和三维可以只精通一种,但必须二种都会,不然会严重制约你以后在这个行业的发展。

    单纯地从当下市场来说,三维动画的市场占有率在国内不断上升,远比二维好找工作,薪资也高点。

    但二维动画完全退出市场也不现实,至少目前来看二者并不属于谁会淘汰谁的状态,甚至可以结合运用。

    另外普及一下,3d软件的本质还是工具,正常普通人,如果认真学,也基本可以在一周学会,三个月熟练。然后在工作中慢慢精通。

    但市面上经常出现很多学生因为最新接触谁,而长期留在安逸区的情况。

    对此传递几个观念:

    1.二维表面看,入门比三维容易,随时拿到笔就会怎么操作。这点确实如此。但一个熟练的二维画手往往需要3-5年的培养才能达到职业级别,因为它主要依赖的还是你的手绘功底,而这个是短期无法练好的。

    2.三维是属于表面门槛很高的存在,但一个没有美术基础的年轻人,也可以在反复操练中,用半年左右的时间达到职业级别。其人才的培养周期会远比二维短。主要原因是三维的制作的最大难点是工具使用,难度远远大于二维,但既然难点属于工具使用方法,其强大的系统自动修正和便捷的科技属性,都会大大地弥补你绘画功底的不足。工具的本质还是简化工作。

    3.关于三维比二维工资高、好找工作。这点在2021年,是如此。这是根据供需关系决定的,暂时的市场上相对熟练的三维工作人员还是比二维工作人员少。当下的游戏产业,影视产业,也需要大量的三维工作人员。也因此精通三维的人在现在的市场上相对吃香。但随着学的人变多了,供需关系的转变,以后也不好说。

    4.精通三维的人到肯定也得自己精通绘画,不然你也只能拿别人的设计图做工作。相应的,精通二维的人,为了提高工作效率和发展新的可能,早晚也要精通三维。所以可以先学一样,以后根据需要再学另外一样。

    选哪个方向都行,核心是你要把原理搞懂,争取让自己成为“万金油”。

    希望能帮到你~

  • 魔都李不白
    魔都李不白

    动画和影视后期制作一般对性别要求不高,主要是要求功底扎实。

    但是不同的是,动画要求有相当的图形、绘画等的处理功底,而影视后期制作则入门相对简单一些。两者的待遇则是动画处理平均水平高,但没有突出的,也没有太差的;而影视后期制作则是收入凭能力定,有高有低,实力说话。

    从前景上来讲,实际上两者都没有任何区别,因为都是属于前景很看好的职业,未来动画设计的需求越来越多,而有了动画设计,后期制作自然也就需求增加了...

    不过按我目前的情况来看,我们公司那些搞后期的人收入暂时比不过我们搞动画的,因为技术含量有些微区别,工作负荷也区别蛮大,但是真正意义上来讲,后期制作适合已经参与了社会工作的人再行选择,因为动画往往客观上要求学习者必须掌握相当的绘画基础、色彩功底...当然还有图形软件的应用,而这些都是属于一心学习的人才会稍微好学一点点的,对于重新学新知识的已工作人群来说,后期则比较容易上手,不会太难,虽然也会需要熟练工,但是只要多练练,并且参与了实际工作,有一段时间就会熟悉的。

  • 12月夏天的雨
    12月夏天的雨

    动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。

    动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。

    只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。

    影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。

  • 执笔成金
    执笔成金

    "寰球数码(IDMT) 这家由香港人投资的公司早在97年就在香港着手培训,2000年8月进入中国大陆,拥有全球第五,中国第一的CG制作生产基地,目前已经成为中国南方最知名的CG培训基地之一,更是CG少壮派们的梦想之地。它前面是学校,后面就是工厂;在教室里上课,学得好的马上就可以去参与制作商业化项目,是一个典型的制作式培训班,与市场非常接近,该学院的早期毕业学员大多数都参与了中国首部全三D动画的制作,IDMT公司是国内至今为止唯一可以制作并已发行过全三D动画电影的公司。该学院也是学员作品获奖次数和奖项较多的培训学校,曾有两幅学员作品入选Siggraph(影视动画行业世界级的颁奖盛会)。

  • 豆乳盒子
    豆乳盒子

    学三维动画好。二维动画大多数是只通过画就能完成各个镜头,所以手绘创作是二维动画的核心;而三维动画需要反映世界的整体,包括场景、道具、光影等等,在制作师需要考虑到拍摄的角度、材质、布光等问题,需要借助3D建模软件完成。

    如今影视市场中,每年都有数部影视3D动画成为票房黑马,近期上映的国漫《哪吒之魔童降世》更是如此。对于3D动画师来说,并不是只有在动画影片制作时才会大显身手,在其他类型的影片后期制作工作中,也需要有3D动画师,还可以成为美术指导、动作设计师等等岗位,所以动画师的发展不会被局限。三维动画主要学习内容

    1、三维动画—素描基础

    主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从认识物体开始学起,基础打好,后期学习会事半功倍

    2、三维动画—色彩构成

    主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了学员设计的美感,为后期做影视打下坚实的基础。

    3、三维动画—PHOTOSHOP图像处理

    图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形处理;影视背景后期制作方法。学习软件操作、工具与命令;学习PS在后期影视制作中的重要性。

    4、三维动画—AE三维动画制作

    对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧和技术应用,并可以独立的完成片头广告的制作以及影视的后期合成。

  • 爱生活的皮皮鲁
    爱生活的皮皮鲁

    三维动画和影视后期是两种在电影、电视和游戏等媒体制作中常见的技术应用。

    三维动画是利用计算机图形学技术创建的一种动画形式。它通过在三维空间中建立虚拟的模型、场景和角色,并对其进行动画编制、渲染和制作,最终呈现出具有真实感且可以移动的动画效果。三维动画广泛运用于电影、电视、广告、游戏和虚拟现实等领域。

    影视后期是指影视制作中的一系列后期工作,包括剪辑、特效合成、调色、音频处理、字幕添加等工作。在拍摄结束后,影视后期制作团队会对原始素材进行编辑和处理,以达到导演和制片方的要求。通过添加特效、调整色彩、修复画面、音频处理等手段,使影视作品达到更好的效果。

    在实际应用中,三维动画和影视后期常常结合使用。在电影中,三维动画可以用于制作特效场景、虚拟角色、特殊动作等,而影视后期则可以对拍摄的实景素材进行调色、特效合成等处理。通过综合运用三维动画和影视后期技术,可以创造出更加逼真、精细和富有艺术效果的影视作品。

  • 围兜兜
    围兜兜

    三维动画和影视后期是两个不同的概念。

    三维动画是一种利用计算机技术创建的动画形式,通过建模、动画、渲染等步骤来制作。它可以用来制作电影、电视、游戏、广告等各种媒体内容,以实现虚拟世界的创造和角色的动画表现。三维动画常见的应用包括角色动画、特效制作、场景建模等。在制作过程中,需要使用专业的三维动画软件和技术。

    影视后期是指在影视制作过程中,通过后期制作技术对原始素材进行编辑、特效处理以及音频调整等加工工作。它是在拍摄完成后,通过剪辑、特效合成等方式来优化和完善影片的质量和效果。影视后期制作包括图像处理、视觉特效、音效设计、字幕制作等,常用的软件有剪辑软件、调色软件、特效软件等。

    三维动画是一种创造虚拟世界的动画制作形式,而影视后期是对已拍摄素材进行编辑、特效处理和优化的工作。它们可以在电影、电视、游戏等媒体中相互结合使用,以提升影片的视觉效果和质量。

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