MG动画制作的基础知识(FLASH动画制作基础知识)

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MG动画制作的基础知识(FLASH动画制作基础知识)

MG动画制作是一种以FLASH技术为基础的动画制作方式,它使用矢量图形和编程语言来创建动画效果。在MG动画制作中,广泛使用的软件是Adobe Flash Professional,它提供了丰富的工具和功能,让创作者可以轻松实现各种动画效果。

了解MG动画制作的基础知识,需要对FLASH软件的界面和工具有一定的了解。FLASH软件分为几个主要的窗口:舞台窗口、时间轴窗口和属性窗口。舞台窗口是我们制作动画的主要区域,可以在其上绘制和编辑动画元素。时间轴窗口则是用来安排和编辑动画元素的时间顺序和动作。属性窗口则用来设置动画元素的属性和属性数值。

MG动画制作中需要掌握的一个重要概念是帧。帧是时间轴上的一个单位,动画由一系列帧组成,通过在每一帧上的元素的微小变化来实现动画效果。可以通过在时间轴上添加、删除、移动和复制帧来调整动画的时间和速度。

掌握MG动画制作还需要了解图形的绘制和编辑。FLASH软件提供了各种绘制工具,如铅笔工具、画笔工具、矩形工具和椭圆工具,可以使用这些工具绘制各种形状和图案。还可以使用编辑工具来修改和调整已有的图形。

MG动画制作还需要了解图像的填充和渐变。FLASH软件提供了填充和渐变工具,可以给图形添加颜色和渐变效果。填充工具可以将颜色应用于图形的内部,而渐变工具可以给图形添加渐变色。

与图形相关的还有动画元素的变形和动画路径的创建。FLASH软件提供了许多变形工具,如旋转、缩放和倾斜,可以应用于动画元素,使其具有各种特殊效果。还可以创建动画路径,使动画元素沿着指定的路径运动。

MG动画制作还需要掌握动画元素的图层和遮罩。图层是用来管理动画元素的可见性和顺序的,可以通过调整图层的顺序、可见性和透明度来控制动画元素的呈现效果。而遮罩可以通过一个对象在另一个对象上创建一个隐藏部分,以形成特殊的遮挡效果。

通过掌握以上基础知识,可以开始进行MG动画制作。根据所需的动画效果,可以使用FLASH软件的各种工具和功能来创作动画。可以使用绘图工具绘制图形,使用填充和渐变工具添加颜色和渐变,使用变形工具和动画路径给动画元素添加特殊效果,使用图层和遮罩控制动画元素的可见性和顺序。

MG动画制作是一种使用FLASH技术创作动画的方式,掌握基础知识可以帮助创作者更好地运用工具和功能,实现各种丰富多样的动画效果。通过不断学习和实践,可以提高动画制作的水平,创作出更精彩的MG动画作品。

MG动画制作的基础知识(FLASH动画制作基础知识)

MG动画全称“ Motion Graphics”,通常翻译为动态图形或者运动图形,指的是图文视频设计、多媒体CG设计、电视包装、商业广告等等。

动态图形融合了平面设计、动画设计和电影语言,它的表现形式丰富多样,具有极强的包容性,可以和各种表现形式以及艺术风格混搭。动态图形的主要应用领域集中于节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV、现场舞台屏幕、互动装置等等。可以制作MG动画的软件有AE、C4D、Flash等。

MG动画制作

可以,MG动画常用制作软件有Flash、AE、PS、C4D等。Flash(已更名animate)因为操作简单、上手快受到很多人的喜爱,不过有些炫酷的效果无法在Flash中实现,这个时候就可以选择AE来制作,可以制作更复杂的特效,有更强大的表现形式,不过相比Flash上手可能会稍难一些。具体可以结合实际制作需求选择对应适合的软件。硬件型号:惠普暗影精灵6

系统版本:Windows10 专业版

软件版本:Adobe animate cc 2020&&Adobe After Effects 2021 v17.5

MG动画制作软件

1、《来画动画》

来画动画是一款专业的动画制作、视频制作软件,用户可以进行动画设置、动效贴图等,还有AI智能配音、抠图,玩家也可以在这里进行视频剪裁、消音、变速。

2、《动画工场MG》

动画工场MG是一款动画制作APP,用户可以将图片拼接成动画视频,拥有多个独立镜头,大家可以添加文字以及音频进行解说、配音,让动画变得更加有趣。

3、《Pieces动画》

Pieces动画让手机动画制作变得如此简单,只需一键即可制作出一段小动画,即使是小白也能轻松上手,还有音频功能,为动画添加BGM、音效等,让动画可以变得更加生动。

4、《手绘动画》

手绘动画可以让小伙伴在手机上就进行各种简单的绘画,并将其制作成一段精短的动画视频或者是gif动图,各位用户可以尽情发挥自己的想象力与创造力。

计算机动画制作基础知识

这里是动漫设计的全部课程,感兴趣的话可以了解一下:

【来这里,你将学习】

第一阶段:

1、计算机操作基础

2、Office办公自动化

3、计算机组装与维护

4、素描、速写

5、动画色彩

第二阶段:

1、摄影基础

2、图像处理基础Photoshop

3、影视剧本创作

4、微电影拍摄与技巧

5、Sony Vegas视频剪辑

6、Flash动画设计与制作

7、动画运动规律

第三阶段:

1、3ds Max基础操作

2、vray渲染器表现技法

3、Maya三维软件的基本操作

4、Maya影视动画场景及角色模型

5、3ds Max动画表现技法

6、3ds Max初级影视特效

第四阶段:

1、3ds Max高级影视特效

2、影视后期输出与音频音效制作

3、After Effects数码影视合成与特效

4、Adobe premiere高级视频编辑与特效

5、毕业综合项目实训

6、影视动画

7、人物动画

FLASH动画制作基础知识

Flash动画原理:动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。

医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。

扩展资料:FLASH动画有以下三种特点:

1、从FLASH软件本身特性来看:它在动画制作上较其他软件有很多优势和独到之处。

FLASH简单易学,容易上手。很多人不用经过专业训练,通过自学也能制作出很不错的FLASH动画作品。

用FLASH制作出来的动画是矢量的,不管怎样放大、缩小,都不会影响画面质量,而且播放文件很小,便于在互联网上传输。

它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据、FLASH有很多重要的动画特征,能实现较好的动画效果、FLASH的人机交互性可以让观众通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放、你可以建立FLASH电影,把动画输出为许多不同的文件格式,便于播放。

正是有了这些优点,才使FLASH日益成为网络多媒体的主流。

2、从动画制作工序和周期上来看:FLASH动画比传统动画在工序流程有一定简化和较多的削减,制作周期大为缩短传统动画片虽然有一整套制作体系保障它的制作,但还是有难以克服的缺点。

一部10分钟的普通动画片,要画几千张画面。像大家熟悉的《大闹天宫》,120分钟的片长需要画10万多张画面。如此繁重而复杂的绘制任务,需要几十位动画作者,花费3年多时间才能最终完成。

传统动画片在分工上非常复杂,要经过导演、美术设计师、原画、动画、绘景、描线、上色、校对、摄影、剪辑、作曲、对白配音、音乐录音、混合录音、洗印等十几道工序,才可以顺利完成。

从市场看,FLASH动画主要分为商业用途和个人创作,包括产品广告、网站、故事短片、MTv等。

FLASH作者从接到任务,到最后分布完成,差不多都是一个人。虽然FLASH动画相较于传统动画来说,在画面动作衔接上不太流畅,略显粗糙,但是有自己特有的视觉效果。

在制作周期上,半小时的节目,若用FLASH技术制作,大约3—4个月就可完成,若用其他技术通常需用10一14个月。

3、从动画制作成本上来看:传统动画片制作成本最低也要10000元/分钟,一部动画短片的制作成本至少需要几十万,还不包括广告费、播出费等。

再加上市场运作与相关产品开发等,制作成本大大高于收入,也因此制约了传统动画片的发展。

而FLASH动画制作成本非常低廉,只需一台电脑,一套软件,作者就可以制作出绘声绘色的FLASH动画,大大减少人力、物力资源以及时间上的消耗。

参考资料来源:百度百科—Flash动画

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